Les festivités de du Nouvel An approchent ! Le 22 décembre, une atmosphère de magie s'installera sur l'Île de Rhandum. Lancez des boules de neige, déballez vos cadeaux, affrontez le bonhomme de neige et le méchant Krampus. Les modificateurs quotidiens vous feront passer un moment festif et vous permettront de profiter pleinement de l'hiver !
Récoltez les cartes à collectionner des habitants de l'île ! Vous pourrez rassembler 3 collections au total, chacune comprenant 6 cartes à thème de monstres, d'unités et de héros. Vous recevrez ces cartes en accomplissant des quêtes, dans les récompenses du carrousel de la Fête d'hiver, ou, avec un peu de chance, en récompense de match JcJ ou co-op.Les collections peuvent être échangées contre des bonbons sucrés et assemblées à l'infini.
Les bonbons sucrés vous permettront d'obtenir les récompenses du Pass festif. À l'intérieur, vous trouverez de nombreuses ressources utiles : des fragments de héros et d'objets, des noyaux de faction, des essences, mais aussi la nouvelle unité légendaire : le Génie. En outre, nous avons préparé des emojis, des cadres et des avatars festifs pour tous les joueurs !
N'oubliez pas de tenter votre chance dans le carrousel de la Fête d'hiver ! Le grand prix est une nouvelle unité légendaire.Pour faire tourner le carrousel, vous aurez besoin de biscuits. Vous les trouverez dans le Pass festif, en accomplissant des quêtes d'événement, ou encore en les achetant auprès d'un marchand. Chaque lancer vous rapprochera d'une récompense garantie : la nouvelle unité légendaire !
N'oubliez pas de visiter la boutique d'événement, où vous trouverez de nombreuses offres intéressantes. À commencer par le Génie, mais aussi des cristaux magiques, de la poudre magique, ou encore des cartes universelles pour différentes collections !
Pour participer à l'événement, vous devez atteindre l'arène 4.
L'événement dure 14 jours.
L'hiver est là... la saison des miracles et de la magie. Une tempête de neige a apporté de nombreux objets exotiques venus du monde entier. Pendant que nous étions en train de trier les cadeaux (et que nous nous emmêlions dans les rubans), les habitants de l'île ont trouvé une vieille lampe. En la secouant, on peut entendre des murmures indistincts à l'intérieur, tandis que du sable s'échappe de l'extrémité.
Il y a des siècles, le Conseil de la magie avait emprisonné une puissante créature à l'intérieur ; elle gagnait en puissance et aspirait à prendre sa revanche... et à présent, son heure est venue ! Partez à la rencontre du Génie sur l'Île de Rhandum !
Les sorts du Génie peuvent déformer l'espace et littéralement écraser les ennemis. La puissance de sa magie peut être décuplée à travers des rituels spéciaux.
Talents du Génie :
Si vous souhaitez en savoir plus sur notre invité, visitez notre fête du Nouvel An. Une chose est sûre : vous ne repartirez pas les mains vides !
Le Génie est l'invité unique de l'événement. À compter de cette mise à jour, il ne peut être obtenu que lors de l'événement Festif. D'autres méthodes permettant d'obtenir cette unité seront introduites ultérieurement.
Avec cette mise à jour, la ligne de récompenses du Pass de combat sera raccourcie : elle comptera désormais 75 niveaux (au lieu de 103), mais tous les bonus principaux seront conservés.Dans ce cas, la partie Premium du pass sera divisée en 2 parties : si vous ne pensez pas avoir le temps de terminer le Pass de combat, vous pouvez choisir une option plus simple et moins chère qui donne accès à la première moitié des récompenses, puis l'améliorer pour débloquer l'accès au reste des récompenses.
Le coffre bonus répété ne sera plus infini : désormais, vous pourrez l'obtenir 10 fois au maximum.Le contenu du coffre a également été modifié : il contient désormais des objets essentiels comme de l'or et de la poudre magique.
De nombreux joueurs ont accumulé des jetons héroïques rares et épiques. Désormais, ces jetons peuvent être échangés contre des fragments de héros aléatoires de la rareté correspondante lorsque le Pass de combat est actif.
De plus, il arrive parfois que les joueurs ne puissent pas obtenir l'Arlequin et la Dryade, qui sont des unités de soutien clé dans de nombreux decks.À partir de maintenant, vous pourrez les acheter dans la boutique de saison avec des clés runiques, mais une seule fois. Ces unités seront disponibles à l'achat pour les joueurs qui ne possèdent pas encore l'unité de niveau 15 correspondante.
Nous aimons notre jeu et nous voulons continuer à l'améliorer pendant de nombreuses années à venir. Pour y parvenir, nous avons planifié de nombreux changements qui affecteront tous les joueurs, des débutants aux vétérans (à l'avenir).
Pour commencer, ces changements affecteront principalement les novices.Nous voulons leur permettre de se familiariser plus facilement avec les mécaniques du jeu, et plus généralement d'accélérer leur progression :
Nous sommes convaincus que ces changements amélioreront l'expérience de jeu des nouveaux joueurs et leur permettra de progresser plus rapidement. De plus, l'ajout d'une unité permettra de diversifier leurs decks et rendra le jeu encore plus intéressant.
Le Royaume de la lumière accueille un nouvel arrivant épique !Découvrez le maître du déguisement et de l'imitation : le Clown. Lorsqu'il fusionne avec une autre unité, il a une chance de la copier. La copie inflige des dégâts réduits, tout comme celle de l'Arlequin. En cas d'échec, le Clown génère du mana, puis perd un rang de fusion et subit un effet d'étourdissement. Le Clown déteste l'Arlequin et ne souhaite pas travailler avec lui.Si ces deux unités sont incluses dans votre deck, le Clown apparaîtra en colère lorsqu'il sera invoqué, et les chances de réussite de la copie seront de 0 %.
Vous pouvez obtenir le Clown comme n'importe quelle autre unité épique.
Lors des prochaines mises à jour, nous avons de grands projets visant à modifier les mécaniques du système de Tournoi de clans !Pour commencer, nous avons supprimé la dépendance de sélection des adversaires selon leur progression dans le classement JcJ.
Désormais, le niveau des adversaires que vous affronterez sera beaucoup plus proche du vôtre.
Depuis un an, le nombre d'événements différents a considérablement augmenté. Certains se chevauchent. Plus récemment, le tournoi de la Ligue de Rhandum a été ajouté. Mais comment permettre aux joueurs de participer à toutes ces activités et obtenir toutes les récompenses ?
Après avoir analysé la situation, nous avons décidé de réduire le nombre de sandales obtenues lors du Tournoi de clans de 2 et de recalculer les points pour le pillage et les batailles quotidiennes. Désormais, vous aurez besoin de moins de points pour atteindre chaque étape. Ainsi, vous pourrez terminer le tournoi plus rapidement et de passer moins de temps durant chaque bataille. Cependant, vous devrez choisir judicieusement votre prochaine action : piller l'ennemi ou participer à la bataille quotidienne.Le nombre de pillages disponibles sera également réduit, vous ne pourrez donc piller votre adversaire qu'une fois par jour.
Le bonus de boost de clan reste inchangé.
Autres changements
Une nouvelle catégorie a fait son apparition dans cette mise à jour. Elle vous permet de regarder des streams ou des vidéos YouTube pertinentes, consulter l'historique des batailles ou de visionner les batailles de l'événement Ligue de Rhandum !
La catégorie Rush TV est accessible depuis le menu latéral et comprend :
Onglet Événements
Disponible pendant la Ligue de Rhandum, cet onglet est divisé en trois sous-catégories :
Live tab
Vous y trouverez les streams Twitch et les batailles de vos compagnons de clan à regarder en temps réel.
Onglet Vidéos
Ici, vous retrouverez les dernières vidéos dédiées à Rush Royale.
Onglet Historique des batailles
La section Historique des batailles, qui se trouvait auparavant dans le menu principal du jeu, a été déplacée ici.
Nous avons également de bonnes nouvelles pour nos créateurs de contenu ! Avec Rush TV, vous pouvez désormais vous démarquer des autres joueurs.Les créateurs de contenu pourront recevoir des récompenses uniques dans le jeu, et leurs profils comporteront des liens vers leurs chaînes avec encore plus de contenu Rush Royale.
Plus de points de classement
L'événement de classement bonus a été modifié et amélioré pour vous permettre d'atteindre de nouveaux sommets ! L'événement débute immédiatement après le changement de saison et dure désormais plus longtemps. La limite du bonus augmente selon vos résultats lors de la saison précédente : 50 pour chaque ligue de la 4e à la 10e, jusqu'à 600 (au lieu de 300).
Modification du niveau auquel les talents deviennent disponibles pour les unités communes, rares et épiques :
Unités communes
Unités rares
Unités épiques
POURQUOI ?
Les talents ont apporté des changements et des améliorations notables au gameplay. Les rendre plus accessible permet d'apprendre de nouvelles mécaniques plus tôt. Cependant, certaines unités nécessitent des modifications d'équilibrage, détaillées ci-dessous. La plupart de ces modifications visent à augmenter la popularité de ces unités et faciliter leur utilisation en début de partie.
UNITÉS COMMUNES
Mage glacial
Blizzard
Brise-glace
Sueurs glaciales
Congélation et Froid intense
Lanceur
La mécanique de base a été améliorée. Toucher l'ennemi à plusieurs reprises inflige désormais des dégâts supplémentaires.
Chasseur
Chasse sauvage
Gros gibier
Braconnage et Tir soudain
Chevrotine
Œil vif
Saison de la chasse
Voleur
Bombe fumigène
Bombe de vigueur
Pointes géantes
Pointes visqueuses
UNITÉS RARES
Prêtresse
Don des cieux
Eau bénite
Prière pour deux
Prière du matin
Sœurs ferventes
Puissance de la lumière
Foi ravivée
Tireur d'élite
Nouvelle proie
Balles explosives
Tir paralysant
Éclats de projectile
Canon rayé et Tirs ciblés
Sentinelle
Meule à aiguiser
Étincelles brûlantes
Étincelles ardentes
UNITÉS ÉPIQUES
Élémentaire de gel
L'unité attaque désormais la première cible et inflige des dégâts accrus aux cibles ralenties. Elle a une chance de lancer des cristaux sur plusieurs monstres ralentis ; le nombre de cibles dépend de son rang de fusion. De plus, le cristal n'inflige plus de dégâts de zone et ne paralyse plus les cibles, mais il inflige des dégâts accrus. D'autres statistiques ont également été modifiées :
Tonnant
Pyrotechnique
Archer du vent
Faucheur
Crâne trophée
Moisson mortelle
Lancer mortel
Mort-vivant
Pulsion meurtrière
Catapulte
Mage de cristal
Maître-savant
UNITÉS LÉGENDAIRES
Loup de mer
Trésor maudit
Surprise explosive
POURQUOI ?
Dans les matchs de haut niveau, les joueurs qui utilisent le Gelé, l'Invocateur et le Nécromancien peuvent figer le terrain de l'ennemi pendant un long moment. Affronter ce type de deck peut s'avérer frustrant et ne laisse pas beaucoup de chances à l'adversaire.
Chasseuse de démons
Absorption de souillure
POURQUOI ?
Le talent Absorption de souillure est beaucoup plus populaire que le talent Chasse au crépuscule et présente un grand potentiel à haut niveau. Nous voulons rendre ces deux talents aussi efficaces l'un que l'autre pour permettre aux joueurs d'utiliser les deux variantes comme bon leur semble.
Cogneur
Furie fraternelle
POURQUOI ?
Après avoir été modifié, le Cogneur est devenu moins efficace que les autres unités à haut niveau. Nous avons donc augmenté ses dégâts et amélioré son talent moins populaire du premier cercle, Furie fraternelle.
Statue de chevalier
En formation !
Légion de pierre
Âme de guerrier
POURQUOI ?
À partir de la deuxième ascension, l'unité semblait plus faible que les autres unités de soutien. Ces modifications devraient renforcer son potentiel et lui offrir des capacités permettant de rivaliser avec l'Épée enchantée et la Sorcière.
Invocateur
Invocations multiples
Invocation avancée
POURQUOI ?
Le talent Invocation avancée offrait un avantage trop important aux joueurs utilisant l'Invocateur : ses effets s'activaient constamment et l'unité apparaissait en appuyant sur le power-up de mana, en plus de son contrôle avancé sur le terrain. Son efficacité a donc été réduite, tandis que les chances d'obtenir un Oracle ont été augmentées pour les deux talents du premier cercle.
Inquisitrice
POURQUOI ?
Après plusieurs modifications successives, l'unité était devenue nettement plus faible. Afin de la rendre plus populaire, nous augmenté les dégâts qu'elle inflige.
Chaperon rouge
Nature de loup
Loup alpha
POURQUOI ?
Le Chaperon rouge est l'une des unités les plus puissantes et les plus populaires à tous les niveaux d'amélioration. Bien qu'il soit possible de la vaincre, cela reste difficile et nécessite des decks spécifiques. La réduction des dégâts du power-up de mana de l'unité devrait la rendre plus faible aux niveaux inférieurs, tandis que la réduction du mana aux rangs de fusion élevés et les bonus de Loup alpha devraient avoir le même effet à haut niveau. Dans un même temps, nous avons renforcé le talent Nature de loup pour compenser partiellement cet affaiblissement. En plus de l'amélioration des autres unités, nous pensons que la situation devrait nettement s'améliorer.
Sorcière
Cadeau du corbeau
POURQUOI ?
Une Sorcière dotée du talent Cadeau du corbeau est beaucoup plus efficace que les autres unités de soutien. Par conséquent, lors des matchs de haut niveau, cette unité faisait partie intégrante de tous les decks. Afin de diversifier les decks, nous avons réduit le bonus de dégâts de ce talent.
ENCHANTMENTS
Contresort
POURQUOI ?
Après les modifications apportées à la Sirène, cet enchantement avait une grande influence sur les probabilités de victoire. Passer la moité de la vague sous un effet d'étourdissement ? Ce n'était pas idéal. Et lorsqu'un deck "toxique" est utilisé en combat, il devient très difficile d'infliger des dégâts.