现在,升级传奇单位只需该单位的复制品,无需魔法水晶! 您将不再需要魔法水晶,你将拥有更多机会提升单位等级,打造你的梦幻卡组!
全新召唤系统隆重登场,助你将心仪单位收入麾下!接下来,我们将详细介绍该系统的运作方式,以及如何利用兰德姆岛的随机性获取所需单位!
大法师宝箱现已加入传奇卡牌!该奖励有几率随机触发,开启一定数量的大法师宝箱后必定触发。
全新 单位召唤 功能震撼来袭!该功能将于竞技场4级解锁,位于工坊新区域内。使用召唤铃铛即可召唤传奇单位!召唤铃铛可通过完成日常任务、连续28天登录游戏以及参与循环活动获取。召唤铃铛永不过期。积累召唤铃铛,召唤你心仪的传奇单位吧!
每周,你都可以从两个特定单位中选择一个,并确保获得该传奇单位。每4周,将开启一次传奇阵营召唤,你可选择当前特定阵营中的任意单位。活动专属单位不可召唤。
每周的两个特定单位中,其中一个保证在30次召唤后成为你的囊中之物。你可以在两者之间自由选择!第30次召唤时,你将获得所选单位;之后,你将在接下来的40次召唤后再次获得该单位,然后是接下来的50次。每次召唤更新时,该数值将重置,当前召唤进度也将一同重置。在保底召唤生效前,你有机会召唤出非活动限定的随机传奇单位。
召唤和实验功能强强联手,助你轻松获取心仪传奇单位!
全新段位系统闪耀登场;赛季奖励和奖杯系统焕然一新!
升级你的单位、英雄和防御者,提升段位,赢取更多奖励!这是获得更多传奇单位和召唤机会的绝佳途径!
所有活动现已采用通用货币,并且可以跨活动使用!英雄和物品等级也已进行平衡。胜利将取决于你对游戏的理解和策略选择,系统将为你匹配水平相似的对手,游戏进程更快更轻松!
来犯敌人,一个不留!
凭借森林之风的迅捷、雄鹰的锐利目光以及多年的战斗经验,射手将在兰德姆岛上展现他的全部实力!
射手天赋:
当射手达到15级时,他将获得游侠之力,永久获得6级天赋的加成。经验丰富的游侠对敌人造成暴击的几率更高,使用特殊箭矢的几率也更高。合并或部署射手会增强此天赋的加成效果。
不眠不休的守护者。
日复一日,年复一年,他巡视着自己的领地,守护着兰德姆岛的边界,使其固若金汤。多年的忠诚守护为他赢得了神秘的知识,最终获得了强大的秘密天赋。
哨兵不再逐渐增加攻击力,而是会定期发射强化弩箭,造成额外伤害。
哨兵天赋:
当哨兵达到15级并获得最终天赋后,他将有机会使用发射穿透弩箭的致命弩炮。
全新护符、附魔、英雄物品升级方式以及现有装备物品全面调整,尽在本次更新!是时候更新你的卡组,迎接全新挑战了!
全新物品:敏捷护符
在玩家场地上创造特殊地块。当单位在这些地块上合并、被吸收或提升融合等级时,所有单位造成的伤害都会增加0.5%。这些地块会在伤害增加时或每波结束后移动。
这款护符非常适合依赖大量输出单位的卡组,以及那些不想在游戏初期依赖运气的玩家。
护甲和弱化护符调整
现在,影响敌方单位的阵营加成效果将取决于你卡组中的阵营单位数量。你拥有的阵营单位越多,效果越强。阵营加成数值也已调整。
调整物品:猎人外套、锁子甲、骑士铠甲、法师长袍和弱化护符
调整原因:
此前,玩家选择的带有阵营加成的物品效果不可控。进入游戏后,如果物品的阵营加成正好克制对手的攻击单位,那么玩家就能占到便宜;反之,该物品在战斗中就几乎毫无作用。
传奇护符强化
现在,传奇护符必定会在场地中心三个格子中的一个格子上生成一个点位。
调整原因:
我们希望强化依赖场地几何形状的单位(例如邪教分子、僧侣),并减少随机因素的影响。
平衡性调整
魔法护符
弓
成长护符
成长护符此前会在玩家场地上创造的点位中增加单位合并后造成的伤害。该效果在26.0版本中保留,但现在每轮结束后,单位造成的伤害会减少2%。伤害加成不会低于0%。
调整原因:
我们正在强化那些影响特定单位或组合的效果物品,同时削弱成长护符,使其不再是高段位中唯一有效的选择。
口袋疲劳附魔
重做:不再使用地块机制,现在会向一个格子发射一枚投射物,对目标施加降低攻击速度的负面效果。效果持续15秒。
调整原因:
高波次的战斗节奏更快,因此效果持续时间已缩短。此外,口袋疲劳机制的改变将使玩家更容易理解其效果,同时减少视觉上的混乱。
全新附魔
熔炉的附魔标签页新增查看附魔列表按钮。
全新道具 - 锤子:升级英雄物品的新选择!
我们对部分单位进行了调整,使其更具趣味性和策略性,让游戏体验更加刺激!
传送门守护者
死神
奖杯骷髅更名为幽灵死神
天赋已优化。死神每次瞬间击杀一个怪物时,都会获得一个奖杯骷髅,使所有死神造成的伤害增加3%(从3.5%下调)。当奖杯骷髅数量达到150个时,加成效果将降低至0.3%。召唤一个幽灵死神加入玩家一方;幽灵死神会主动攻击怪物,对其周围区域造成相当于死神200%伤害的区域伤害。
致命收割
天赋已优化。触发瞬间击杀时,有30%的几率对小范围内的所有目标造成攻击,但瞬间击杀几率将降低至基础值的2.5倍。由瞬间击杀产生的幽灵强度提升100%。
女祭司
天堂之赐
天赋已优化。登场时,有45%(之前为30%)的几率在场地上创造2个(之前为1个)格子,在这些格子上进行合并可获得150(之前为300)点法力值。该能力每20秒最多只能触发两次。
圣水
天赋已优化合并一个女祭司会向场上一个怪物投掷一瓶圣水。瓶子会留下一滩水洼,降低怪物30%的护甲,并造成相当于女祭司融合等级200倍的伤害。水洼持续30秒。
猎人
大型猎物
天赋已优化。击杀首领或小首领(或有5%几率在击杀普通怪物后)获得一个奖杯,使猎人造成的伤害增加4%。当奖杯数量达到60个时,加成效果将降低至0.5%。攻击时,有7%的几率向随机目标发射一枚橡果,造成额外伤害。
工程师
防御矩阵更名为燃烧弹幕
登场时,以及之后每隔30秒,每个工程师都会掉落一个部件,使随机一个工程师及其相邻工程师的攻击对目标周围区域造成相当于工程师基础伤害30%的溅射伤害。持续10秒。
快速充能
登场时,以及之后每隔30秒,每个工程师都会掉落一个部件,使随机一个工程师及其相邻工程师的攻击速度提升15%,持续10秒。
传送带更名为护盾屏幕
被击中时,部件有35%的几率为工程师提供一层护盾,抵挡一次负面效果。
加班
部件有15%的几率反弹至随机一个工程师身上。首领出现时,工程师有35%的几率掉落一个部件。
13级和15级天赋保持不变
神枪手
爆头现在在第一次升华时解锁,爆炸子弹则移至第四次升华。
流氓
新增属性:额外伤害
额外伤害现在取决于该指定值。
>尖刺飞射
该天赋现可在第一次升华后获得。流氓有50%的几率装备尖刺。在登场、合并或改变融合等级时,流氓会将尖刺投掷向第一个目标。尖刺持续10秒,对经过的怪物造成相当于流氓100%伤害的伤害,同时也会减缓怪物的速度。
巨型尖刺更名为锋利荆棘
该天赋现可在第一次升华后获得。流氓有50%的几率装备尖刺。在登场、合并或改变融合等级时,流氓会将尖刺投掷向第一个目标。尖刺持续10秒,并使其周围区域内的怪物受到的伤害增加50%。
烟雾弹
该天赋现可在第二次升华后获得。流氓有50%的几率装备烟雾弹。在登场、合并或改变融合等级时,烟雾弹会将所有流氓笼罩在烟雾中5秒,使其造成的伤害增加30%。
活力炸弹
该天赋现可在第二次升华后获得。流氓有50%的几率装备活力炸弹。在登场、合并或改变融合等级时,活力炸弹会将所有单位笼罩在烟雾中5秒,使其攻击速度提升15%。
11级天赋保持不变。
影武者
有15%的几率召唤出影武者代替流氓。每个影武者都同时装备了炸弹和尖刺。此外,还会将0%到40%的随机暴击伤害数值加算至额外伤害中。不仅如此,影武者每隔20秒还会将自己和附近的流氓笼罩在烟雾中,并向怪物投掷尖刺。被烟雾笼罩的流氓会免疫负面效果。