公告
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2025/3/10
欢迎体验29.0版本更新!
快来体验更新后的组队模式吧,新增了全新的修正器、优化内容,以及无尽怪物波次的新楼层!其他新特性包括重新设计的英雄远征及其探索者罗盘、英雄宝箱中物品重铸功能,以及以下英雄的调整:蓝雪精灵、小火牙、元素师和行骗手!
组队模式的更新
修正器
- 新增了特殊赛季修正器
- 已移除:随机选择正负修正器的机制
- 新增:
- 负面修正器将与正面修正器一起随机选择。
- 玩家在楼层开始时从两个推荐选项中明确选择正面修正器,并在每次击杀首领怪后再次选择。*仅对单个玩家生效 - 每周阵营修正器和节日修正器不再在组队模式中生效
新增了无尽楼层[
- 怪物、小首领怪和首领怪将在预定时间后持续出现一波波
- 随着时间推移,楼层的难度会逐步增加
- 修正器的更新适用于无尽楼层,但你也可能会遇到过去活动中的独特修正器
- 你和队友成功存活的时间将决定你在无尽楼层排行榜上的名次
蓝雪精灵
冬日之吻技能(增强)
- 根据怪物当前的生命值造成额外伤害
- 该技能1级时的伤害:30%
- 该技能最高等级时的伤害:50%
- 冻结持续时间增加[
寒临(技能)(重做)[
- 移除:敌人出现时,有几率冻结敌人单位[
- 新增:特殊地格出现在场地中。当在这些地格中进行合并或提升等级时,随机冻结一个敌人单位
- 蓝雪精灵充能伤害加成增加
- 1 级伤害加成增加:0.25% → 0.5%
- 5 级伤害加成增加:0.5% → 1%
- 1 级最大伤害加成增加:10% → 15%
- 15 级最大伤害加成增加:55% → 60%
愈冷愈强(技能)(增强)[
- 在玩家对战模式中,冻结的敌人单位解冻后,攻击速度会暂时降低
- 在合作模式中,单位会暂时加速

小火牙
饥饿之友(技能)(重做)
- 移除:对相邻单位进行增益
- 新增:吞噬一个单位后,会在当前地格上产生额外的增益效果。站在该地格上的单位会增加伤害
- 最多可创建地格数:5
- 可以与场上的任意单位移动。龙在移动后将进入休眠状态
- 休眠持续时间减少:6s → 3s
焚焰(技能)(重做)
- 移除:80级后休眠时间减少(效果移除)
- 新增:小火牙的伤害会根据周围单位的合并等级成比例增加
振奋之息(技能)(增强)
- 对场上所有单位生效,除了增加伤害外,还会提升暴击几率。小火牙获得双倍增益
- 增益持续时间增加:10s → 15s
升温(技能)(重做)[
- 小火牙的陷阱会增加处于其中怪物的暴击伤害
- 吞噬单位后,可能提升随机单位的合并等级。几率:16.5%

元素师
元素之力(技能)(重做)
- 移除:龙卷风与闪电球(效果移除)
- 新增:使用该英雄技能时会激活6个符文。场上任何合并、摧毁单位或改变单位等级的操作都会消耗1个符文,获得法力并生成一个对怪物造成暴击伤害的火球
- 变化:战斗开始时,在场上生成地格:
火焰地格 – 玩家在该地格上的操作将生成必定造成暴击伤害的火球
雷霆地格 – 玩家在该地格上的操作将为技能提供法力[ - 新增:在地格中合并、摧毁单位或改变单位等级,或在符文激活期间,每次操作都会产生一次元素充能,提升元素师和场上单位的伤害
元素风暴(技能)(重做)
- 新增:元素之力技能生成的火球将使怪物陷入灼烧状态,持续造成伤害并减速目标
- 每次元素充能都会增加单位的暴击伤害
能量激增(技能)(重做)
- 当充能达到一定数量时,将大幅增加英雄的伤害[
- 每次元素充能都会增加单位的攻击速度
英雄物品:元素之卷(重做)
- 新增:当英雄技能激活时,将召唤一个元素龙卷风,降低怪物的护甲

行骗手
昂贵恶作剧(技能)(增强)