公告 |

15.0版本更新介绍!

新段位

段位排名再上一层楼 - 此次更新中,新增六大段位等你攀登!

各个段位排名的玩家分布将会更加均衡,而最强玩家还可获得全新奖励!

万众瞩目!

升级段位将获得特殊标记,达到段位10/13/16可分别获得竞争者/冠军/传说徽章,徽章将会陪伴你战斗,陪伴你去超越!为彰显实力,排名前100的玩家同样会获得特殊传说皇冠。

提升段位,继续升级!

达到新段位后,你将获得冠军奖牌。冠军奖牌可用于购买特殊商店中的物品,而玩家达到7000以上的排名才能解锁特殊商店。

特殊商店中有:

- 英雄道具碎片(可用于升级现有的英雄道具);

- 一张秘密之书的书页;

- 自选核芯宝箱;

以及其他物品。

购买次数设有上限,每个新赛季会刷新购买次数。

达到段位16后,魔法实验室将额外开放5项水晶交易。

带领你的公会迈向胜利吧!

游戏将引入新机制 – 补给。如果公会中有竞争者/冠军/传说玩家成员,那么你可以通过补给获得公会赛法咒。这些玩家会被标记,方便公会其他成员查看。

公会成员栏将新增奖励进度条显示:

- 公会每拥有一名竞争者玩家,奖励条便会增加1积分;

- 每拥有一名冠军玩家,增加3积分;

- 每拥有一名传说玩家,增加10积分。

累积一定积分后,全体成员都可在公会聊天中点击、领取奖励。

此外,本次更新后,公会排行榜将根据公会全体成员赢得的奖杯数量进行排名。赛季结束时将会重置。所有进入排行榜的公会都将获得个人和公会肖像框,玩家可用肖像框装饰个人主页。

新天赋

科技起源协会的工厂进行了升级,新机器人模型已投放使用。

来看看机器人在战场上的新天赋!

  • ️点亮9级天赋后,机器人融合时会发射火箭,对于区域内的怪物造成伤害和减速,并眩晕敌方单位。
  • 点亮11级天赋后,有一定几率获得装备特殊电灯泡的机器人!电灯泡机器人融合时会增加所有机器人的火箭发射数量,提升攻速,产出额外法力值。
  • 点亮13级天赋后,机器人的融合次数将增加至60次!机器人融合会额外提升本体和火箭的伤害。一项新天赋可将机器人的区域攻击替换为火箭发射,令其成为名副其实的火箭发射器。
  • 机器人使用此天赋会给获得全新的造型,经过30次融合后还可获得新形态。机器人进入新形态后可发射惊天动地的激光射线,提升对Boss和小Boss造成的伤害,增加场上电灯泡机器人的数量。

新传说单位 - 灵魂大师

一位漫游者抵达了兰德姆,他的道路永远和元素力量、法力平衡息息相关。参加灵魂大师

灵魂大师擅长伤害输出,现已加入森林联盟。不同于其他单位,灵魂大师的法力强化等级数达到了11级!每一等级的法力强化都将提升灵魂大师的普通伤害及暴击伤害,但提升时间有限且费用不同。

灵魂大师可使用天赋召唤出元素灵魂,并借用它们的力量!

  • 灵魂大师点亮首批天赋后可召唤水元素之力,恢复法力强化耗费的法力值。场上某个灵魂大师达到一定法力强化等级后,灵魂大师还可提升其融合等级。
  • 点亮11级天赋后,灵魂大师可以召唤土元素之力,向场上的敌方单位或怪物投掷岩石,造成眩晕效果。
  • 点亮13级天赋后,灵魂大师可以召唤火元素之力或者风元素之力。灵魂大师召唤火元素之力,进入燃烧状态并获得范围攻击。灵魂大师召唤风元素之力,提升对战Boss和小Boss时的攻击速度,并减免自身受到的负面效果。
  • 此天赋不仅会改变灵魂大师的外形,还会按照法力强化等级给予灵魂大师更高的暴击率。

领教灵魂大师的力量!

卡组复制

本次更新后,玩家的个人主页中将显示其PvP、PvE模式及公会赛所用卡组,其他玩家可直接选择心仪的卡组进行复制。

如果你和对方玩家拥有相同的单位,那么在复制卡组时,对方的卡组将直接替换你的卡组。你和对方玩家共有的英雄和装备同样会被选中。如果没有,将会用你现有的英雄及装备作为替代。

如果你的单位拥有相同的天赋,那么天赋选择同样会被复制。

请注意!如果玩家间的游戏版本不同,则无法进行卡组复制。请玩家将游戏升级至同一版本后再复制卡组。

平衡性调整

单位


 

邪教分子

邪教分子的人气火爆,胜率过高。因此,我们决定略微削弱邪教分子的初期实力,通过等级提升逐渐强化邪教分子的力量。该单位的初期效率会降低,但随着等级增加他会不断变强。

  • 7级攻击力:160 → 110
  • 每级额外伤害增加:20% → 28%
  • 法力强化提升的伤害略减少:60 → 50

审判者

即便审判者近来得到加强,但与其曾经的辉煌相比仍显不足。所以我们决定调整审判者的数值,主要针对额外伤害以及等级提升与法力强化增加的伤害两方面。审判者在低等级时期会获得大幅加强,而高等级的审判者依然强大,所以只得到略微强化。

  • 7级攻击力降低:156 → 127
  • 每级额外伤害增加:20% → 23%
  • 法力强化提供的伤害增加:40 → 60
  • 伤害提升上限提高:500% → 600%
  • 伤害获得速度提升26%

恶魔猎人

恶魔猎人得益于近来的机制优化,其出场率和胜利大幅提升,但恶魔猎人何时会获得魔能强化令多数玩家感到困惑。在战斗中,法力强化按钮会新增恶魔猎人的融合等级总数提示。为平衡恶魔猎人与其他攻击单位,我们决定略微削弱恶魔猎人的力量。

  • 魔能强化略微削弱:100% → 75%

狂战士

数据显示,狂战士在竞技场和低暴击伤害玩家群体中的胜率较高,而在高排名和高暴击伤害玩家群体中则相反。因此,我们决定减少狂战士在低等级时的攻击分数,修改为随等级提升逐渐增加攻击分数。也就是说,狂战士今后在低等级时发挥的作用被削弱,但达到高等级后会大幅变强。

  • 7级攻击力略微降低:134 → 112
  • 每级额外伤害增加:21% → 28%
  • 法力强化提升的伤害略减少:35 → 30

海盗

海盗是为数不多能基于目标生命值造成伤害的单位,不管是对付哪一波怪物都非常有效。鉴于海盗的胜率和对战时长,我们将降低海盗触发恶心炸弹的几率。这项调整有利于平衡海盗与其他卡组的对战。

  • 每级恶心炸弹投掷几率降低:1,5% → 1%

特斯拉

在当前拥有天赋的单位中,特斯拉的威力强大。我们进行了数据分析,决定略微减少特斯拉全等级的伤害。

  • 7级攻击力略微减少:208 → 197
  • 7级充电伤害略微降低:265 → 250
  • 每级额外伤害略微减少:21% → 20%
  • 每级充电提供的额外伤害同样略微减少:21% → 20%

萨满术士

  • 萨满术士的弹药飞行速度减缓

天赋

流星

自流星获得天赋后,其能力得到了大幅提升,并逐渐成为了胜率最高的顶级单位之一。我们进行了数据分析,决定调整流星的天赋,使其与别的单位保持平衡。

  • 烈焰火球:流星伤害加成略微减少0.7% → 0.6%
  • 炽燃彗星:爆炸半径范围扩大20%
  • 毁灭碎片:爆炸几率由5%降至4%

我们依旧在关注传说单位和非传说单位的战斗表现情况,尽力调整游戏的平衡性,以保证兴奋刺激的游戏体验。下次内容发布即将到来,敬请期待!

其他更新

公会赛更新!

你现在可以得到更高的分数,从对手那获得大量积分。每日仅可进攻一次,务必做好充分准备!按照惯例,掠夺会消耗魔法凉鞋,且公会赛第一天无法进行掠夺。

其他更新:

  • 公会中的冠军玩家会获得额外法咒
  • 历史攻击栏现在会提供更多有利于掠夺和防御效果的信息

皇家试炼

新传说单位 - 灵魂大师!

新增宝箱可随机开出:

  • 机器人
  • 灵魂大师
  • 活动金币

技术升级

  • 优化了战场上放置大量单位的性能。
  • CPU在战斗中的负载降低。

新增阿拉伯语