Der Harlekin ist ein Meister der Nachahmung und stammt aus den dunklen Ländern der Insel. Tagsüber tritt er vor Publikum auf und bringt den Bewohnern am Stadtrand Spaß und Freude. Dann bricht die Dämmerung herein ... und er beherrscht neue Techniken.
Ein talentierter Täuscher muss einfach ungewöhnliche Fähigkeiten besitzen. Der Harlekin wird die Welt auf den Kopf stellen! Mach dich bereit!
Level 9: Der Harlekin stellt dich vor eine Herausforderung! Wenn du seine Aufgabe abschließt, erhältst du Boosts für alle deine Einheiten. Alternativ verwandelt er sich in einen Wechselbalg, der eine andere Einheit kopieren kann. Danach nimmt er wieder seine eigene Gestalt an!
Level 11: Die Manipulationen des Harlekins können die Stärke deiner Einheiten erhöhen oder den Abschluss der Aufgabe vereinfachen.
Level 13: Neue Tricks! Die gefährlichen Feinde bekommen einen Hammer auf den Kopf und listige Tricks könnten sie zum Schweigen bringen.
Level 15: Nachdem er das letzte Talent erhält, erreicht der Harlekin den Höhepunkt seines Handwerks und seine Fähigkeiten, andere Einheiten zu kopieren, werden erweitert.
Es heißt, im Shop sei eine Harlekin-Truhe im Angebot!
Teslas wissenschaftliche Arbeit ist endlich abgeschlossen! Die neue Erfindung hat veraltete Ausrüstung ersetzt. Dadurch ist der gute Doktor deutlich stärker geworden und absolut bereit, die Ränge der Topdecks zu stürmen!
Anfängliche Werte der Einheit:
Talente:
Level 9: Talente können den verursachten Schaden erhöhen, indem du Teslas in einer Reihe anordnest oder Ladungen in der Professor-Form ansammelst.
Level 11: Mit einem der Talente kannst du schneller Ladungen ansammeln, während ein anderes Talent negative Effekte aufheben kann, wenn du Ladungen erhältst.
Level 13: Mit einem der Talente kann der Schaden abhängig von der Anzahl der geladenen Teslas erhöht werden. Das andere Talent gewährt zusätzlichen Blitzschaden.
Level 15: Mit dem letzten Talent kann ein Tesla mit maximalem Fusionierung eine zusätzliche Ladung gewinnen, die den Schaden und die kritische Chance erhöht.
Die nächste Welle der Aktualisierung des Aussehens von Einheiten ist da! Übrigens kannst du sie jetzt einzeln durchblättern, ohne das Fenster mit den Einheiten verlassen zu müssen. Außerdem hast du nun die Möglichkeit, die Animation für den Einsatz der Fähigkeit eines Helden im Kampf zu deaktivieren. Du findest sie in den Einstellungen.
Verbesserte Clansuche
Das System für die Clansuche wurde verbessert: Jetzt werden Clans mit aktiven Offizieren empfohlen.
RushTV
Früher Spielverlauf
Tribunal
Die meisten Neulinge haben, wenn sie zu Beginn eines Kampfes auf diesen Boss treffen, eine fast 100-prozentige Chance, das Spiel nicht fortsetzen zu können. Deshalb erscheint „Tribunal“ in PvP-Modi nicht mehr in der 2. Welle (sowohl in regulären Events als auch im Clanturnier), da dieser Boss einen störenden Einfluss auf das Startfeld hat.
Koop
Der Dungeonmodus ist erst ab Arena 3 verfügbar, denn davor haben die Spieler keine Zeit, ihren Krit. und ihre Einheitenlevels so zu verbessern, dass sie in diesem Modus keine Probleme bekommen.
Herausforderung der Sieben
Talente gewöhnlicher und seltener Einheiten
Für Einheiten beider Seltenheitsgrade wurden die Goldkosten für das Freischalten von Talenten reduziert. Für den Aufstieg seltener Einheiten benötigst du auch keine Fraktionskerne mehr.
Gewöhnliche Einheiten:
Level 4: 50 Gold
Level 6: 500 Gold
Level 11: 5.000 Gold
Level 15: 10.000 Gold
Seltene Einheiten:
Level 6: 500 Gold
Level 8: 2.500 Gold
Level 13: 10.000 Gold
Level 15: 15.000 Gold