Mises à jour |

BIENVENUE DANS LA VERSION 20.1 !

ÉVÉNEMENT ESTIVAL

Habitants de Rhandum, un nouvel événement vous attend : la Fête sur la plage ! Préparez-vous à recevoir des cadeaux et à vous amuser.

L'événement commence le 20 juillet. Ne manquez pas cette occasion d'obtenir des récompenses uniques !

TALENTS DE L'INVOCATEUR

L'éclipse lunaire a rempli le Puits de vie d'énergie magique. Alimentée par le puits, la Grande forêt a pris vie, offrant à ses fidèles disciples la capacité de contrôler les esprits de la nature et d'influer sur le destin ! L'Invocateur, le vénérable archidruide de la Clairière d'émeraude, a reçu de nouvelles aptitudes !

Modification des mécaniques des unités

Le power-up de mana de l'Invocateur permet de remplacer la dernière unité qu'il a invoquée par une unité aléatoire du deck.

Talents de l'unité :

Niveau 9

Les talents de niveau 9 augmentent désormais le nombre d'unités invoquées et le nombre de remplacements pour les unités déjà invoquées, et permettent également aux invocateurs les plus puissants de se transformer en une autre unité.

Niveau 11

L'un des talents vous permet d'invoquer des unités à moindre coût, tandis que l'autre augmente le coût d'invocations d'unités de l'adversaire.
 

Niveau 13

Les talents de ce niveau vous permettront d'invoquer des esprits de la forêt qui augmentent les dégâts des unités alliées ou réduisent la vitesse d'attaque des ennemis. Plus il y a d'esprits, plus l'effet est renforcé.

Niveau 15

Avec le dernier talent, l'Invocateur reçoit non seulement une nouvelle apparence, mais aussi une aptitude permettant d'augmenter temporairement les dégâts critiques de vos unités et de réduire les dégâts critiques des unités de l'adversaire, selon la quantité d'esprits accumulés.

NOUVELLE UNITÉ LÉGENDAIRE

LOUP DE MER

Le navire du Loup de mer est venu s'amarrer dans la baie de l'île ! Ce pirate immortel compte s'emparer de tous les trésors du monde, et il ne recule devant rien ! Une quête de trésors anciens et d'amulettes maudites vous attend ! Des fantômes qui paralysent d'un simple toucher, et une puissante salve de canons !

Découvrez la nouvelle unité du Domaine des ténèbres : le Loup de mer !

Mécaniques de l'unité :

Tout au long de la bataille, le Loup de mer déterre des trésors et augmente sa puissance chaque fois qu'il trouve un coffre.

Talents de l'unité :

Niveau 9

Les coffres ouverts par le Loup de mer ne contiennent pas seulement de l'or, mais aussi des fantômes capables de paralyser les unités de l'adversaire. En outre, le Loup de mer peut se transformer en Capitaine pirate.

Niveau 11

Les talents vous permettent de déterrer des trésors instantanément ou d'invoquer des monstres depuis les profondeurs de l'océan.

Niveau 13

À ce niveau, le choix d'un talent détermine la façon dont le Loup de mer interagit avec les barils de poudre : il peut soit les lâcher sur les marins d'eau douce sur sa route, soit les enterrer sournoisement dans le camp de l'adversaire.

Niveau 15

Le talent ultime invoque la Frégate fantôme, équipée de puissants canons qui ne laisseront aucune chance aux monstres survivants.

Tous à bord !

Cette unité peut être obtenue en récompense de l'événement Ruée vers la gloire.

MODIFICATIONS D'ÉQUILIBRAGE

Cogneur

Éveil de rage

Dégâts par trèfle réduits : 20 % → 15 %

Chasseuse de démons

Chasse au crépuscule

L'augmentation de dégâts de 0,5 % se produit désormais après 60, et non plus 90 marques.

POURQUOI ?

Avec une valeur de crit élevée, ces unités sont parmi les plus puissantes et les plus populaires du moment. En particulier la Chasseuse de démons. À mesure que votre puissance augmente, la quantité de dégâts accumulés grâce aux effets augmente et vous permet de gagner plus de matchs qu'avec d'autres unités. La modification de ces deux talents les rend moins puissantes au niveau 15 avec un niveau de crit élevé, et confère un effet plus faible aux niveaux inférieurs.

MODIFICATIONS DU MODE JCJ

Les monstres s'évadent des donjons !

Mieux vaut prévoir l'imprévisible :

  • Les monstres familiers du mode co-op apparaîtront en JcJ : les porteurs de bombes, les porteurs de mana, l'Œil de terreur et les Puddings. Ils rendront les vagues de monstres communs plus variées, et les combats plus intenses !
  • Afin de réduire la durée des combats, le temps d'attente jusqu'au boss sur les vagues 6-8 sera réduit à 50 secondes, et à 40 secondes à partir de la vague 9.
  • À partir de la vague 5, les monstres et mini-boss subiront moins de dégâts à chaque nouvelle vague. En outre, l'apparence des ennemis et du terrain a été modifiée.

Pourquoi ces changements ?

Comme nous l'avons mentionné précédemment, nous savons que le temps est la ressource la plus précieuse. Pour cette raison, nous voulons éviter que les affrontements JcJ durent 20 minutes ou plus. En participant à un plus grand nombre de matchs, vous pourrez progresser plus rapidement dans le classement et obtenir des récompenses plus importantes. Nous sommes vos alliés. Alors jouez et gagnez !

MODIFICATION DES HÉROS : COACH

Le célèbre héros a suivi un entraînement rigoureux et compte bien faire ses preuves sur le champ de bataille ! De qui s'agit-il ? Du Coach, bien sûr ! Ce même héros qui vous a accueilli et vous a tout appris au début de votre voyage.

Désormais, ses aptitudes ont été considérablement améliorées, et il est prêt à enseigner de nouvelles techniques à vos guerriers :

Niveau 1

L'aptitude a été améliorée et renommée en Entraînement au combat.

Le héros invoque un mannequin sur la route qui empêche les monstres d'avancer et augmente la vitesse d'attaque de vos unités pendant un certain temps.
 

Niveau 5

L'aptitude Surprise explosive a été déplacée au niveau 5 et a été améliorée.

Lorsque l'aptitude Entraînement au combat expire, le mannequin explose, infligeant des dégâts de zone autour de lui. Les chances de coup critique de l'explosion ont été augmentées.

Niveau 10

L'aptitude Renforcement d'équipe a été améliorée.

Elle augmente les dégâts infligés par vos unités. Tant que le mannequin se trouve sur la route, le bonus de dégâts est doublé.

Niveau 15

Une nouvelle aptitude, Entraînement de recrues, a été ajoutée.

Lorsqu'une nouvelle unité apparaît, une cible a une certaine chance d'apparaître, créant un point aléatoire sur la route. Tant qu'elle est active, la cible applique des bonus à vos unités avec les aptitudes de Coach. La cible est détruite au contact d'un monstre. Lorsqu'un boss apparaît, une cible apparaît également.

L'objet du héros a également été ajusté pour correspondre à l'aptitude améliorée.

Le Sifflet de combat augmente la durée pendant laquelle le mannequin reste actif grâce à l'aptitude Entraînement au combat et lui confère un bonus de dégâts grâce à l'aptitude Renforcement d'équipe. De plus, il augmente les dégâts infligés par vos unités tant que le mannequin se trouve sur la route.

AUTRES CHANGEMENTS

Replays

  • Vous pouvez désormais consulter l'historique des batailles de l'événement Brèche du dragon.
  • Revivez vos meilleures batailles, partagez-les dans votre chat de clan et évaluez vos compagnons de clan !

Mises à jour de la Brèche du dragon

  • L'interface de sélection des sorts et des artefacts est désormais plus facile à naviguer.
  • Le tutoriel de la Brèche du dragon a été amélioré, et un nouveau tutoriel est maintenant disponible avant le combat contre un dragon.
  • Les interfaces de combat ont été ajustées pour afficher des informations plus utiles.