新年の祝祭がまもなく始まります!12月22日、ラーンダーム島は魔法に包まれる予定です。雪玉で遊び、ギフトを開け、雪だるまや意地悪なクランプスと戦おう。毎日変わるモディファイア(条件)により、さらにゲームにワクワク感がプラスされ、浮足立つ冬の雰囲気を感じられるはず!
島の住民のコレクションカードを集めよう!全部で3種類のコレクションがあり、それぞれテーマに沿ったモンスター、ユニット、ヒーローのカード6枚で構成されます。カードは、クエストをコンプリートするともらえる他、冬のホリデーカルーセルの報酬としてゲットすることもできます。また、PvPやCo-Opで対戦すると一定の確率で報酬として提供されることがあります。コレクションは甘いキャンディと交換できます。いずれのコレクションも回数の制限なく何度でも集めることができます。
甘いキャンディを使用すると、祝祭パスの報酬を集めることができます。報酬の中には、ヒーローやアイテムのかけら、派閥コア、エッセンスなど多くの役立つ資源に加え、新しいレジェンダリーユニット「ジーニー」も含まれています!さらに、祝祭の絵文字、フレーム、アバターもご用意しました!
ユニークな冬のホリデーカルーセルで運試しするのもお忘れなく!最高賞品は新しいレジェンダリーユニットです。カルーセルを回すには、クッキーが必要です。クッキーは祝祭パスで見つけることができる他、イベントクエストに挑戦してゲットすることや、商人から購入することもできます。カルーセルを回す度に、確実にもらえる報酬である「新しいレジェンダリーユニット」ゲットに近付くことができます!
イベント専用ショップにアクセスするのもお忘れなく。興味深いアイテムがたくさん揃っています。ジーニーはもちろん、魔法のクリスタルや魔法の粉、各コレクションのユニバーサルカードも用意されています!
イベントに参加するには、アリーナ4に到達する必要があります。
イベントは14日間続きます。
不思議と魔法の季節...冬がやって来ました。吹雪によって、世界中からエキゾチックなアイテムがたくさん届けられました。私たちがギフトを仕分けし、お祝いのっラッピングに取り組んでいる一方で、島の住民の皆様は古いランプを見つめたようです。ランプを振ると、中からもごもごと声が聞こえ、注ぎ口から砂が出てきました。
むかしむかし、そのむかし、魔法の評議会が強力なクリーチャーをランプの中に閉じ込めたのです。閉じ込められたクリーチャーはさらに強力になり、かつてないほど復讐に燃えていました...そして遂に復讐の時が来たのです!ラーンダーム島にジーニーが出現!
ジーニーの呪文は空間を歪ませ、文字通り敵を真っ平らにできます。さらにジーニーの魔法の力は、特殊な儀式を通して何倍にも倍増します。
ジーニーの才能:
島に出現した新たなゲストについて詳細が知りたい場合には、新年パーティーに参加しよう。パーティーでは必ずギフトがもらえます!
ジーニーは新年イベントの特別ゲストです。今回のアップデート時点でジーニーを入手できるのは祝祭イベント期間中のみとなります。ゲームの今後のバージョンで、このユニットを入手する別の方法が提供される可能性があります。
今回のアップデートでは、もらえる主要ボーナスすべてを残したまま、戦闘パスの報酬ラインを103レベルではなく、75レベルに短縮しました。パスのプレミアムパートが2つのパートに分割されます。戦闘パスをコンプリートし、パスのポテンシャルを最大限に引き出せるかどうか確信が持てない場合、報酬の前半へのアクセスを提供するシンプルで手頃なオプションを活用できるようになりました。前半をコンプリートできたら、パスをゲット:アップグレードして、報酬の後半へのアクセス権を得ることができます。
繰り返し出現するボーナスの酒場のボーナスの箱に上限を設けました。今後箱を回収できる回数の上限は10回となります。箱の中身も変更されました。今後箱には、必要なアイテムであるゴールドと魔法の粉が含まれます。
多くのプレイヤーがレアとエピックのヒーロートークンを集めています。今後戦闘パスが有効な場合、ヒーロートークンを同じ希少性のランダムに選ばれるヒーローのかけらと交換できるようになりました。
ハーレクインとドリュアスは多くのデッキで重要なサポートユニットであるにも関わらず、プレイヤーがハーレクインとドリュアスを入手できないことがあります。今後ハーレクインとドリュアスはルーンの鍵を使用してシーズンストアで購入できるようになります。ただし購入できる回数は1回限りとなります。またレベル15のハーレクインまたはドリュアスを所有していないプレイヤーのみ購入が可能となります。
私たちは自社のゲームをとても気に入っているため、長年にわたって改良に改良を重ねています。さらに充実したゲームプレイを提供するため、新たに当社ゲームをプレイし始めるビギナープレイヤーから、長年プレイしていただいている熟練プレイヤー(または今後熟練プレイヤーになるプレイヤー)まで、すべてのプレイヤーを考慮し、今後多くの変更を加えることを予定しています。
まず、今回加えた変更は、ゲームの最初の部分に影響します。私たちは、ビギナーの皆様にとってゲームのメカニクスをよりわかりやすいものにし、ゲームの進行をスピードアップすることを目指しているため、次の変更を加えました:
私たちは上記の変更がプレイをはじめたばかりのビギナープレイヤーのプレイ体験を向上し、ゲーム進行をスピードアップすることに役立つと確信しています。さらにデッキを多様化するユニットを追加することで、ゲームにさらに面白味がプラスされます。
光の王国にエピックユニットが追加されました!変装とものまねのプロ「道化師」が登場。他のユニットとマージすると、道化師は一定の確率でマージ相手のユニットをコピーします。コピーのダメージはハーレクインのコピー同様少なくなります。コピーに失敗した場合、道化師はマナを生成し、マージランクを1失い、失神します。道化師とハーレクインは性格が合わないため、道化師はハーレクインの味方になることを拒否します。道化師とハーレクイン両方をデッキに配置すると、召喚された道化師は気分を害し、コピー成功率が0%になります。
道化師は、他のエピックユニットを入手するのと同じ方法でゲットできます。
今後数回のアップデートを利用してクラン戦争のメカニクスに変更を加える壮大な計画を進めています。まずPvPの順位に基づいて対戦相手を選択する仕組みを廃止することから始めました。
今後トーナメントでは、ご自身と強さが同等の対戦相手が選択されるようになります。
この1年間で、イベントの数が大幅に増えました。その結果、いくつかのイベントは内容が重複している状態となっています。ゲームに追加された一番新しいイベントはラーンダームリーグトーナメントです。すべてのアクティビティに参加し、あらゆる場所で報酬を回収することを目指すプレイヤーはもちろん存在するでしょう。しかしながら、すべての報酬を保管しておく場所がないことが明らかとなりました。
この状況を踏まえ、クラントーナメントでのサンダルの数を2減らし、「略奪」と「デイリー戦闘」のポイントを再計算しました。今後は各ステージに到達するために必要なポイントが少なくなります。これにより、トーナメントをこれまでよりも短い期間でコンプリートできるため、戦闘のプレイ時間が短縮できます。ただし、敵を「略奪」するか、「デイリー戦闘」をプレイするか、次の一手を慎重に選択することが求められるようになります。さらに略奪できる回数も減らしました。これにより、対戦相手を略奪できる回数は1日1回となりました。
クランブーストボーナスに変更はありません。
その他の変更
今回のアップデートではゲーム内に新たなセクションが追加されました。このセクションには、ストリーム配信、YouTubeの関連動画、戦闘履歴、ラーンダームリーグイベントの戦闘の状況を視聴する機能が備えられています!
「ラッシュTV」セクションはサイドメニューから利用できます。このセクションに含まれる機能は次の通りです。
イベントタブ
ラーンダームリーグ期間中利用できるタブです。このタブは以下の3つのサブセクションで構成されています。
ライブタブ
Twitchのストリーム配信とクランメイトのあらゆる戦闘をリアルタイムで視聴できます。
動画タブ
『Rush Royale』をテーマにした関連動画を確認できるタブです。
戦闘履歴タブ
これまでゲームのメインメニューに含まれていた戦闘履歴のセクションがこちらに移動されます。
さらに当社のコンテンツクリエイターにも朗報があります。ラッシュTVを導入したことで、今後はコンテンツクリエイターと他のプレイヤーを区別できるようになります。コンテンツクリエイターにはゲーム内で特別な報酬が提供されます。また、プロフィールには、クリエイター個人のチャンネルへのリンクが表示されるようになります。プレイヤーの皆様はクリエイター個人のチャンネルにアクセスすることで『Rush Royale』関連の情報をさらにご確認いただけます。
追加のレーティングイベント
プレイヤーの皆様が新たな目標を達成できるよう、追加のレーティングイベントが変更・改良されました!イベントはシーズンが変わるとすぐに始まり、これまでより長期にわたって続きます。最高ボーナスレーティングポイントが、前回のシーズンのご自身の結果によって増えるようになりました。各リーグで4位から10位のプレイヤーには50~600ポイントが提供されます(以前は最高でも300ポイントでした)。
コモン、レア、エピックユニット向けに才能が利用できるようになるレベルを変更しました:
コモンユニット
レアユニット
エピックユニット
この変更の理由:
才能はゲームプレイに著しい変化と改良を加える要素です。才能を簡単に利用できるようにすれば、新たなメカニクスを簡単に習得できるようになりますが、以下に詳述されている通り、一部のユニットにはバランス変更も必要となりました。今回の変更のほとんどが、ユニットの需要を高めることと、ゲームでユニットを使いやすくすることを目的として加えられた変更となります。
コモンユニット
極寒の魔法使い
猛吹雪
分解氷
霜の閃光
過度凍結&極低温
スロワー
基本メカニクスが改善されました。敵を繰り返し攻撃すると、追加のダメージを与えられるようになりました。
ハンター
野生狩猟
大きな獲物
密漁と急射撃
バックショット
鋭敏な目
狩猟シーズン
ならず者
発煙弾
強力爆弾
巨大なトゲ
弾丸トゲ
レアユニット
巫女
天国からの贈り物
聖なる水
2人のための祈り
早祷
本物の姉妹
光のパワー
強化された信念
狙撃手
新たな敵
爆発弾
失神弾
榴散弾
小銃の銃身&狙い撃ち
見張り番
グラインダー
灼熱の火花
強烈な火花
エピックユニット
低温の要素
先頭のターゲットを攻撃し、低速のターゲットに増加ダメージを与えるようになりました。一定の確率で数体の低速のモンスターにクリスタルを放ちます。標的となるターゲットの数はマージランクによって異なります。また、クリスタルはエリアダメージを与えなくなり、ターゲットを麻痺させなくなりましたが、増加ダメージを与えるようになりました。他の属性も変更されました:
雷神
パイロテクニクス
風の射手
死神
トロフィー頭蓋骨
断末魔の収穫
死の発射
ウォーキングデッド
死の願い
カタパルト
宝石職人
優れた秘宝職人
レジェンダリーユニット
老船員
呪われた宝物
爆発の驚き
この変更の理由:
上のレベルでフロストと併用してプレイすると、召喚者とネクロマンサーは敵の戦場をかなり長い間凍結できてしまいます。この種のデッキは非常に厄介で、対戦相手のプレイヤーにはほとんどチャンスがないため、今回変更を加えました。
悪魔ハンター
悪の吸収
この変更の理由:
「悪の吸収」は、「トワイライトハント」よりも明らかに人気の才能で、上のレベルでは高いポテンシャルを発揮します。プレイヤーがこの2つの才能をゲームプレイで偏りなく活用できるよう、2つの才能の効果を同等にすることを目的に今回変更を加えました。
ケンカ男
激しい兄弟愛
この変更の理由:
変更を行った結果、上のレベルでケンカ男が他のユニットに後れを取るようになったため、ケンカ男のダメージを増やしました。また、ケンカ男の最初の才能「激しい兄弟愛」はあまり人気がなかったため、この才能をわずかに強化しました。
騎士の像
現状を維持して防御せよ!
石軍団
戦士の魂
この変更の理由:
2回目の昇格が始まると、このユニットは他のサポートユニットよりも弱くなる傾向にありました。今回の変更は、このユニットのポテンシャルを上げ、魅惑の剣と魔法使いを相手に対等に戦える能力をこのユニットに提供することを目的としています。
召喚者
複数召喚
強化型召喚
この変更の理由:
才能「強化型召喚」は、プレイヤーに戦場で優れたコントロール能力を与えるだけでなく、マナパワーアップボタンを押すことで才能のエフェクトをコンスタントにトリガし、ユニットを出現させることができるため、、この才能により、召喚者を所有するプレイヤーにかなりのアドバンテージが提供されていました。そこで、最初に得られる両方の才能でオラクルを取得できる確率を上げ、このエフェクトを下げました。
調査官
この変更の理由:
変更を繰り返した結果、このユニットは著しく弱いユニットになっていました。このユニットに関心を持っていただくため、今回このユニットが与えるダメージを増やしました。
赤ずきん
オオカミの本性
アルファオオカミ
この変更の理由:
赤ずきんは、すべてのアップグレードレベルで最強かつ最も人気の高いユニットのひとつです。赤ずきんを倒すことは可能ですが、倒すのは難しく、倒すためには特定のデッキが必要となります。下のレベルで赤ずきんを弱くすることを目的にマナパワーアップによるダメージを減らしました。上のマージランクでのマナの減少とアルファオオカミに対するボーナスの追加も同じように上のランクで赤ずきんを弱くすることを目的としています。また、この弱体化を部分的に相殺するため、才能「オオカミの本性」を強化しました。他のユニットを強化することで、状況が改善されることを期待しています。
魔法使い
カラスのギフト
この変更の理由:
才能「カラスのギフト」を持つ魔法使いは他のサポートユニットをはるかに上回っていました。その結果、上のレベルでは、このユニットを使用できるデッキのみが勝ち残るという事態が発生していました。そこでこの才能からダメージボーナスを減らし、プレイで使用されるデッキの多様性を向上しました。
まじない
対抗呪文
この変更の理由:
人魚に変更が加えられた結果、このまじないが勝率に大きく影響し始めました。ウェーブの半分の時間が失神状態になるという好ましくない状況が発生していました。さらに戦闘で「戦闘意欲を削ぐほど強力すぎる」デッキが使用されている場合、ダメージを与えることが極めて難しくなっていました。