ラーンダーム島に「才能フェスティバル」が再び登場!
今回危険はなミニボス「熱血マエストロ」が待っています。でもご安心ください。バカバカしいけど強力なモディファイア(条件)があなたを守ってくれます!
特別報酬は新しいレジェンダリーユニット「木の巨人」!森のカルーセルを回して、コレクションを揃えて、「不思議なパス」のポイントと交換しよう。森の防衛者があなたのデッキに追加されます!
このイベントは8月16日よりスタートします!お見逃しなく!
地下深くまで張り巡らされた根から、何百年、もしくは何千年もの間、自然のエネルギーを吸い上げている巨人が、森の同盟の緊急要請を受け、任務を果たすために目を覚ましました。木の巨人の存在が、同盟に静寂、バランス、不変性をもたらしています。木の巨人はあらゆる生命の防衛者であり、自然の木々に危害を加える愚か者の天敵です。誇り高き木の巨人が登場!
機嫌よく目を覚ました木の巨人に遭遇したら、金のコインを1枚あげるだけで、貴重なアドバイスや生活の知恵を教えてくれると言われています。
木の巨人はダメージを与えることを専門とするユニット。進路の先頭のモンスターが常にターゲットとなります。
出現時の木の巨人のマージランクは必ず1となります。木の巨人を2体マージしても新しいユニットは形成されません。代わりに、片方の木の巨人がもう片方の木の巨人を吸収し、葉っぱのチャージを獲得します。
マージランクを上げることが期待されるその他のすべての能力とユニットが、マージランクを上げる代わりに木の巨人に葉っぱのチャージを提供します。十分なチャージを得ると、木の巨人は自身のマージランクを上げます。他のユニットとは異なり、木の巨人の最大マージランクは4となります!
また木の巨人はマージランクを下げるエフェクトの影響を受けません。代わりに、木の巨人のランクを下げるエフェクトが使用されると葉っぱのチャージを失います。
マナパワーアップをアクティベートすると、戦場のランダムに選ばれた最高ランクのユニット(木の巨人以外)のマージランクが下がります。それと引き換えに、マージランクが下がったユニットの数と同じ数の木の巨人に葉っぱのチャージが与えられます。
才能:
ミニアドバイス:一番近くのフェスティバルを訪れる際は幸運のカブトムシを連れて行こう。
上のレベルでの戦闘が、私たちの想定よりも(そして大半のプレイヤーが望ましいと思う長さよりも)長引いていました。この問題を解決するため、いくつかの条件を仮定しました:
そして「死のウェーブ」という解決策に至りました!
「死のウェーブ」はウェーブ10以降に始まります。「死のウェーブ」が始まる前のウェーブに変更はありません。このため、プレイヤーは戦場を構築、改善する時間があります。
死のウェーブの間は、モンスターフェーズとボスフェーズの違いがなくなります。モンスターは指定の間隔で出現します。ボスは残りのモンスターのヘルスを吸収することなく、30秒ごとに戦闘に参戦します。
このウェーブの間、敵側のコモンモンスターの動きも通常とは異なります。両方のプレイヤー側に、同じ数のモンスターがまったく同じタイミングで出現します。
通常のヘルスの増加とは別に、すべての敵に追加の装甲が与えられ、受けた割合ダメージが軽減されます。死のウェーブが長引くと、これらの属性が増え続けます。モンスターの有効なヘルスがさらにスムーズに増加するようになります。10秒ごとに10~15%増加します。ただし、装甲のメカニクスとヘルスはほぼ同じように機能しますが、与えるダメージの最終的な量に異なるエフェクトを適用するため、与えるダメージがかなり遅くなることについて恐れることはありません。
死のウェーブ中に遭遇する可能性のある敵:
- コモンモンスター
- ミニボス「燃えたぎるバーン」
- ミニボス「バナーロード」(弱体化バージョン)
- ミニボス「ボルテックス」
- マナホーラー
- ボス:
ボス(ウイルス、狐、調教師、ポペティア)は死のウェーブ中出現しません。
最後のボスがキルされた時に発動されるすべてのエフェクトが、死のウェーブ中にボスが死ぬ度に発動されるようになります。これは、魅惑の剣の才能「永遠の視線」またはまじない「ミニ呪い」などに適用されます。
ボスフェーズ中続くすべてのエフェクトが、進路にボスがいる限り死のウェーブでアクティブになります(狙撃手の異常射撃やケンカ男の激怒など)。
死のウェーブは、ラーンダームリーグを除きすべての競争がくり広げられるPvPモード(通常のPvP、クラン戦闘、定期イベントの戦闘、訓練)に追加される予定です。さらに独自のビジュアル報酬が提供される新しいシーズンスコアボードも追加されました。スコアボードを利用して、プレイヤーはお互いに競い合うことや、戦闘時間の記録達成に挑戦することができます!
7のチャレンジ
定期イベント
栄光のラッシュ
ミラーマッチ
実験