新しいリーグ
ランキングのラインナップが大きく躍進しています - このアップデートでは6つの新しいリーグが登場します!
対戦相手がランキング全体で均一に割り振られるようになり、優秀なプレイヤー向けに新たな報酬が登場します!
傑出した成績を出そう!
リーグ10/13/16に到達すると、ユニークなビジュアル、挑戦者/チャンピオン/レジェンドのバッジがもらえます。バッジは、戦闘中はもちろん戦闘後も表示されます。ランキングで上位100位以内に入ると、他のプレイヤーが手に入れることのできない特別なレジェンドの王冠ももらえます。
レベルアップ&改良!
新たなリーグで上の順位へと上がると、チャンピオンメダルがもらえます。このメダルは順位が7000位より上のプレイヤーが利用できる特別なショップでアイテムを購入するために使用できる通貨となります。
ショップで販売されるアイテム:
- ヒーローのアイテムのかけら(既存のヒーローのアイテムのアップグレードに使用できます)
- 秘密の書のページ
- お好きなコアの箱
その他のアイテム
購入回数には上限がりますが、カウンターは新しいシーズンが始まると毎回リセットされます。
リーグ16に到達すると、リーグの魔法のラボでさらにクリスタルを取引するチャンスが5回得られます。
クランを勝利に導こう!
ゲームに新たなメカニズムが追加されました – サプライ。これにより、クランに挑戦者/チャンピオン/レジェンドがいる場合、トーナメント向けの呪文を受け取ることができます。これらのプレイヤーはバッジと共に表示されるため、すぐに識別できます!
メンバータブには、報酬を獲得すると目盛りが増えるバーがあります。
- クランの挑戦者1人につき、バーに1ポイントが追加されます
- チャンピオン1人につき、バーに3ポイントが追加されます
- レジェンド1人につき、バーに10ポイントが追加されます
クランが指定の数のポイントを獲得すると、すべてのクランメンバーがクランチャットでクリックしてこの報酬を回収できるようになります。
さらに今回のアップデートにより、クランメンバー全員が獲得したトロフィーの合計数に基づいてクランスコアボードが作成されるようになります。スコアボードはシーズンの最後にリセットされます。このスコアボードに含まれるクランすべてのプレイヤーのプロフィールに、個人フレームとクランフレームが提供されます。
新しい才能
派閥「テクノジェニック社会」がアップグレードされました。またロボットの新しいモデルの運用が開始されました。
戦場でロボットの才能を確認しよう!
新しいレジェンダリーユニット - 精霊マスター
彷徨い人がラーンダーム島に辿り着いた。この男の歩む道は属性のパワーとマナのバランス感覚と切っても切り離せないほどに結び付いている。そう、この男こそ精霊マスターだ!!
このユニットは、派閥「森の同盟」に属し、ダメージを与えることを専門とするユニットである。他のユニットとは異なり、精霊マスターのマナパワーアップのレベルは11レベルある!レベルごとに、ユニットによって与えられるダメージとユニットのクリティカルダメージが増えるが、これらのエフェクトには時間制限があり、マナの消費量も異なる。
マスターの才能により、マスターは属性の精霊を召喚し、精霊のパワーを活用できる。
精霊マスターを使用してパワーを体感しよう!
デッキのコピー
今回のアップデートでは、プレイヤーのプロフィールにボックスが追加されました。このボックスにより、プレイヤーは自身がPvP、PvE、クラントーナメントのプレイで使用しているデッキを確認し、選択してデッキをコピーできます。
コピー中、別のプレイヤーと同じユニットを持っている場合、プレイヤーの現在のデッキは、別のプレイヤーのデッキに置き換えられます。別のプレイヤーと同じヒーローと装備を持っている場合、同じヒーローと装備が選択されます。別のプレイヤーと同じヒーローを持っていない場合、不足しているヒーローの代わりに現在プレイヤーが使用しているヒーローまたは装備が使用されます。
自身のユニットですでに利用できる場合、設定した才能もコピーできます。
注記!別のバージョンのゲームをプレイしているプレイヤーのデッキをコピーすることはできません。ゲームのバージョンをアップデートし、別のプレイヤーがゲームのバージョンをアップデートするまでお待ちください。
バランス変更
ユニット
崇拝者
現在最も人気のあるユニット。勝率の点で他のユニットより優位なユニットです。このため、獲得時の崇拝者の強さを若干弱め、レベルが上がるにつれ、ユニットの強度を上げることを決めました。獲得時のこのユニットの有効性は下がりますが、レベルが上がるにつれ、有効性も上がります。
調査官
最近行ったバランス変更が、以前の調査官の栄光に戻すには不十分であったことが明らかとなりましたそこで、ボーナスダメージとレベルとマナの増加によるダメージを重視し、調査官のパラメーターを変更することを決めました。これにより、調査官は低いレベルでもこれまでより大幅に有効になり、調査官が強力なユニットのままの状況で、レベルが高いレベルに上がらないようになりました。
悪魔ハンター
このユニットのメカニズムに最近加えられた変更により、悪魔ハンターの人気がかなり上がり、勝率も上がりました。一方で、多くのプレイヤーが、悪魔のエンパワーメントを得るまでにかかる時間を理解できないという問題に直面しています。そこで、戦闘のマナパワーアップボタンに、悪魔ハンターのマージランクの合計を示すインジケーターが追加されました。また、悪魔ハンターとダメージを与えることを専門とする他のユニット間のバランスを微調整するため、悪魔のエンパワーメントも若干弱体化することを決めました。
ケンカ男
統計により、アリーナとクリティカルダメージが低いプレイヤーの間で、このユニットの勝率が高いことが明らかとなりました。また、ランクの高いプレイヤーとクリティカルダメージが高いプレイヤーの間でこのユニットの人気が低いことも明らかとなりました。そこで、低レベルでの攻撃スコアを減らし、レベルが上がるにつれボーナスを増加することを決めました。したがって、低いレベルではこのユニットの有効性が下がり、高いレベルでは大幅に有効性が上がります。
海賊船
このユニットは、ターゲットのヘルスに基づいてダメージを与える数少ないユニットのひとつです。また、あらゆるモンスターウェーブで役立つユニットでもあります。このユニットの勝率と試合の持続時間に基づき、厄介な爆弾のProc率(発生確率)を下げることを決定しました。これにより、戦闘において他のデッキとのゲームのバランスが調整される予定です。
テスラ
現時点で才能を持つ最も強力なユニットのひとつ。属性での現在のこのユニットの位置を確認し、すべてのレベルでこのユニットのダメージを若干下げることを決定しました。
シャーマン
才能
隕石
隕石の才能が導入されてから、ユニットの能力がわずかに発展したため、隕石は最高勝率の優れたユニットのひとつとしてその存在感を現すようになってきました。属性を試験後、他のユニットとのバランスを改善するため、隕石の才能のバランス調整を行うことを決めました。
ゲームのバランス改善に取り組み、皆様に楽しんでいただけるプレイを提供し続けるため、現在引き続きレジェンダリーユニットとレジェンダリーユニット以外の状況を戦闘でモニタリング中です。次回のリリース日が近くなりましたら、さらに最新情報を提供させていただきます!
その他の変更
クラントーナメントのアップデート!
高スコアを獲得し、対戦相手からたくさんのポイントを奪えるようになりました。攻撃できるのは1日1回限りとなります。しっかりと準備を整え、攻撃に挑もう!これまで通り、略奪にはサンダルが必要となります。サンダルはトーナメントの1日目には利用できません。
その他の変更:
ロイヤルトライアル
新しいレジェンダリーユニット - 精霊マスター!
箱を追加しました。箱からランダムにゲットできるアイテム:
技術的なアップグレード
アラビア語のローカライゼーションが追加されました