이번 업데이트에서도 전투 시간을 줄이기 위한 노력을 지속 중입니다. 이를 맞출 수 있도록 유닛과 영웅 밸런스를 조정하고 PvP 모드 웨이브 10부터 등장하는 몬스터의 체력을 올렸습니다. 이번 변화는 향후 시행할 전투 시간에 관한 변화 중 일부가 될 것입니다.
유닛
해적
유닛 성능이 변경됩니다.
이렇게 변경한 이유는 무엇인가요?
배율 공격력은 전투를 최대 한 시간까지 끌게 만드는 원인 중 하나였습니다. 이에 해적의 성능 및 폭탄 피해 방식을 변경하였습니다. 이제 해적은 공격력을 올려주는 지원형 유닛과 함께 새로운 게임 플레이 전략을 형성할 더욱 좋은 활약을 펼치며, 폭탄을 제어하는 새로운 기능은 게임 플레이에 다양성을 부여할 것입니다.
운석술사
화염 혜성
마그마 파동
포탈 마법사
이렇게 변경한 이유는 무엇인가요?
운석술사와 포탈 마법사는 해적과 비슷하게 몬스터의 체력 상태에 따라 배율 피해를 주며 전투가 길어지게 만드는 문제를 지닌 유닛입니다. 웨이브 10부터 등장하는 몬스터의 체력이 오르면 해당 유닛이 자연스럽게 강해지며, 이로 인해 여러분이 생각할 수 있는 대안의 폭이 좁아질 수 있습니다.
영웅
마리
이렇게 변경한 이유는 무엇인가요?
포탈 마법사와 마리의 주요 실험 능력을 조합하면 마나 비축 외에도 흡수와 이동 능력으로 몬스터의 움직임을 막아 강력한 우위를 점할 수 있습니다. 이 능력은 이후의 특수한 게임 플레이 기능으로 인해 운석술사가 있는 덱에서도 매우 강력한 모습을 보이는 것으로 나타났습니다.