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업데이트 23.2에 오신 것을 환영합니다!

신규 기능 및 밸런스 조정

이번 업데이트에서도 전투 시간을 줄이기 위한 노력을 지속 중입니다. 이를 맞출 수 있도록 유닛과 영웅 밸런스를 조정하고 PvP 모드 웨이브 10부터 등장하는 몬스터의 체력을 올렸습니다. 이번 변화는 향후 시행할 전투 시간에 관한 변화 중 일부가 될 것입니다.

 

유닛

해적

유닛 성능이 변경됩니다.

  • 끔찍한 폭탄이 더 이상 적의 현재 체력에 비례한 피해를 주지 않습니다. 대신 반드시 치명타 피해를 주며 폭발할 때마다 해적이 던지는 폭탄의 위력이 증가합니다.
  • 해적의 마나 강화가 특별한 능력으로 변경됩니다. 활성화 상태일 때는 끔찍한 폭탄이 몬스터가 나오는 차원문 쪽으로 이동합니다.다시 마나 강화를 사용하면 움직이던 폭탄이 멈춥니다.
  • 끔찍한 폭탄의 공격력을 현재 체력의 2.5%에서 고정 700으로 변경하였습니다.
  • 폭발 함정의 공격력이 501에서 351로 감소하였습니다.
  • 폭발 함정이 유닛 합성 랭크에 따라 최대 35%의 공격력 보너스를 획득합니다.
  • 유닛 레벨 당 폭발 함정의 추가 공격력이 12.8%에서 12%로 감소하였습니다.
  • 끔찍한 폭탄 투척 확률이 15%에서 10%로 감소하였으며, 더 이상 레벨에 비례하여 증가하지 않습니다.
  • 폭발 함정의 지속 시간이 30초에서 60초로 증가하였습니다.


이렇게 변경한 이유는 무엇인가요?

배율 공격력은 전투를 최대 한 시간까지 끌게 만드는 원인 중 하나였습니다. 이에 해적의 성능 및 폭탄 피해 방식을 변경하였습니다. 이제 해적은 공격력을 올려주는 지원형 유닛과 함께 새로운 게임 플레이 전략을 형성할 더욱 좋은 활약을 펼치며, 폭탄을 제어하는 새로운 기능은 게임 플레이에 다양성을 부여할 것입니다.

운석술사

화염 혜성

  • 혜성의 폭발 범위가 400에서 250으로 감소하였습니다.
  • 혜성의 배율 피해가 20%에서 15%로 감소하였습니다.

마그마 파동

  • 공격으로 피해를 입은 몬스터의 추가 체력 피해량이 15%에서 17.5%로 증가하였습니다.

포탈 마법사

  • 유닛이 공격하면 발생하는 몬스터 이동 범위가 35에서 30으로 감소하였습니다.
  • 유닛을 합성하면 발생하는 몬스터 수가 4마리에서 2마리로 감소하였습니다.


이렇게 변경한 이유는 무엇인가요?

운석술사와 포탈 마법사는 해적과 비슷하게 몬스터의 체력 상태에 따라 배율 피해를 주며 전투가 길어지게 만드는 문제를 지닌 유닛입니다. 웨이브 10부터 등장하는 몬스터의 체력이 오르면 해당 유닛이 자연스럽게 강해지며, 이로 인해 여러분이 생각할 수 있는 대안의 폭이 좁아질 수 있습니다.

 

영웅

마리

  • 주요 실험 능력의 적중 범위가 200에서 150으로 감소하였습니다.


이렇게 변경한 이유는 무엇인가요?

포탈 마법사와 마리의 주요 실험 능력을 조합하면 마나 비축 외에도 흡수와 이동 능력으로 몬스터의 움직임을 막아 강력한 우위를 점할 수 있습니다. 이 능력은 이후의 특수한 게임 플레이 기능으로 인해 운석술사가 있는 덱에서도 매우 강력한 모습을 보이는 것으로 나타났습니다.