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업데이트 14.0에 오신 것을 환영합니다!

클랜 토너먼트 2.0 도입!

업데이트 14.0 출시와 함께 토너먼트 전체 구조에 몇 가지 변화를 더했습니다.

토너먼트는 총 4스테이지로 나뉘며, 각 스테이지는 1주일 동안 다음과 같이 진행됩니다. 

플레이어는 첫 주 동안 최대한 많은 PvP 순위를 획득해야 합니다. 클랜은 이 순위에 따라 각 리그에 배정됩니다. 배정된 리그 내에서 각 클랜의 다음 스테이지 상대가 결정됩니다. 중요! 각 리그별로 보상 및 결승점에 도달하는 데 필요한 포인트가 달라집니다. 클랜은 스테이지를 시작하기 전에 서로 경합을 벌이며, 그 중 가장 우수한 성적을 보인 클랜이 같은 리그 내에서 다시 만나게 됩니다. 이 스테이지가 끝나면 질주가 시작됩니다!

  • 첫 번째 단계인 평가전에서 각 클랜은 세력 코어, 수비 부대 조각, 클랜 코인 및 특별한 소모형 주문을 둘러싼 전투를 벌이게 됩니다. 게이트를 방어하거나, 중간 보스를 소환해 상대를 공격하거나, 상대 유닛을 돌로 만드는 이들 주문은 토너먼트 전투 중 언제든 사용할 수 있습니다. 이들 주문 및 기타 아이템은 모두 클랜 상점에서 확인할 수 있습니다.
  • 스테이지 1에 해당하는 평가전에서는 클랜이 동일한 리그 내에서 보상을 놓고 치열한 전투를 벌입니다.
  • 스테이지 2에 해당하는 결승전에서는 스테이지 1에서 1~3위를 차지한 클랜이 다음 리그로 진출할 자격을 얻습니다. 챔피언 리그에 진출한 클랜은 가장 값진 보상을 받을 수 있습니다! 4~5위 및 순위권에서 밀려난 클랜은 해당 리그에 머무르며 나머지 보상을 놓고 경쟁을 벌이게 됩니다.

수비 및 공격 시 규칙도 변경되었습니다. 반드시 수비 부대에 배정한 보스 레벨을 올려 두세요. 이제 보스는 개인 점수만 보호합니다! 이제 특정 상대로 지정한 클랜 멤버를 습격하여 점수를 강탈할 수 있으며, 수비 부대의 역량에 따라 점수를 지킬 수 있습니다. 만약 상대방의 수비 부대를 지키는 보스를 처치하지 못할 경우 점수는 얻을 수 없으며, 이 경우 방어에 성공한 쪽이 점수를 획득합니다. 지난 토너먼트 기간 업데이트 전까지 수비 부대를 공격한 자가 누구인지 확인하는 특별 목록을 확인할 수 있습니다. 목록을 확인하여 즉시 복수할 수도 있습니다. 단 보복 시에도 일반 약탈과 마찬가지로 샌들을 소비하니 주의하세요. 

클랜 부스트를 보유 중이라면 점수를 절반만 잃습니다. 하지만 약탈을 수행한 공격자는 점수를 그대로 가져갑니다! 

공격을 받은 플레이어는 60분 동안 다시 공격할 수 없으며, 수비 부대가 없을 경우 당일 토너먼트가 끝날 때까지 공격할 수 없습니다. 사망한 수비 보스는 다음 토너먼트 개시 시 샌들 초기화와 함께 부활합니다. 회복 물약을 사용해 시간을 단축할 수도 있습니다. 물약을 사용해 보스를 치료하거나, 60분 동안 무효 효과를 부여하거나, 이 효과를 연장할 수 있습니다. 또한 샌들 업그레이드 시 보상으로 뺴앗긴 점수의 50%를 돌려받을 수 있습니다. 물약은 사용 후 일정 시간이 지나야 다시 사용할 수 있습니다. 

신규 재능

악마학자가 섬의 지하 던전 깊은 곳에서 폐허가 된 암흑신의 신전을 발견했습니다. 도서관에 틀어박힌 악마학자는 고대 서적 연구에 몰두했죠. 그 안에는 횃불과 흙먼지 사이에 도사리는 악마 소환에 관한 금지된 지식이 들어 있었습니다!

이제 어둠의 왕자가 새로운 재능을 가지고 돌아왔습니다. 이제 악마학자는 아크데몬과 악마 군단을 소환할 수 있으며, 몬스터를 어둠 속으로 돌려보낼 뿐만 아니라 소환사에게 더 많은 마나를 제공합니다. 업데이트 14.0에서 악마학자의 새로운 재능을 확인하세요!

레벨 9로 업그레이드 후 승급 진행 시 다크 오브를 지닌 악마학자를 전장에 소환할 수 있습니다. 이 악마학자 역시 유닛으로 취급합니다. 오브를 지닌 악마학자를 합성 시 첫 번째 재능 효과로 아크데몬을 소환하며, 두 번째 재능 효과로 악마학자처럼 일반 몬스터를 소환할 수 있습니다. 아크데몬은 체력이 높으며, 사망 시 PvP 모드에서는 상대 유닛 대부분을 기절시키고 협력 모드에서는 공격력을 올려 줍니다..

레벨 11로 업그레이드 후 승급 진행 시 악마학자가 소환하는 몬스터가 공급하는 마나량을 올리거나, 어둠의 왕자가 지닌 다크 오브를 다른 악마학자와 공유할 수 있습니다.

레벨 13 효과는 다음과 같습니다.

- 악마학자가 소환한 몬스터를 처치 시 합성 랭크에 따라 마나 획득량이 증가합니다. 

- 다크 오브를 지닌 악마학자가 추가로 임프를 소환하며, 유닛 하나 당 합성 랭크마다 최대 2마리까지 소환합니다.

마지막 재능은 레벨 15에서 획득하며, 다크 오브를 지닌 악마학자가 공격 시 일정 확률로 몬스터를 명계로 보냅니다! PvP 모드에서는 상대 전장에 임프를 소환합니다. 협력 모드에서는 몬스터 처치 시 추가 마나를 획득합니다.

신규 전설 유닛: 마녀

마법의 숲 속 깊은 곳에서 새로운 손님이 전설 유닛으로 찾아옵니다. 란돔 섬의 위대한 마법사이자 멋지고 무시무시한 마녀를 만나보세요!

마법 결사단 소속인 마녀는 상대 유닛에게 몬스터를 치유하는 저주를 걸거나, 협력 모드에서 유닛을 마법으로 강화해 동료의 공격력을 올리는 등 약화 및 버프 능력에 특화된 유닛입니다.

하지만 마녀가 지닌 능력은 이게 전부가 아닙니다. 재능에 눈뜨는 순간, 마녀가 지닌 잠재력은 엄청난 결과를 보여줄 것입니다..

  • 저주 및 강화 효과가 유닛의 공격 속도도 함께 올려 줍니다. 또한 낮은 확률로 합성 랭크를 올릴 수 있습니다! 
  • 두 번째 승급 시 강화 효과를 받은 유닛이 몇 초 동안 부정적인 효과를 막아주는 보호막을 씌우는 능력을 해제합니다. 반대로, 저주에 걸린 유닛은 일정 시간 동안 합성할 수 없게 만듭니다. 또는 저주 대신 전장에 배치한 모든 마녀를 강화할 수도 있습니다. 공격력 강화 보너스는 마녀의 합성 횟수에 따라 증가합니다. 최대 보너스 계수는 100회입니다.
  • 세 번째 승급 시 마녀가 아군 혹은 상대 전장에 마법진을 그립니다. 그 중 하나는 위에 배치한 유닛을 합성 시 마나를 제공하는 마법진을 전장에 그립니다. 합성 후 마법진은 임의의 위치로 이동합니다. 아니면 상대방 혹은 아군 전장에 마법진을 그립니다. 이 위에 배치된 유닛은 PvP 모드에서는 저주 효과를 받으며, 협력 또는 토너먼트 중일 경우 강화 효과를 받습니다.
  • 마녀의 마지막 재능은 PvP 모드일 경우 합성 시 상대방 몬스터를 치유하며 협력 및 토너먼트 중일 경우 대상의 체력에 비례한 피해를 줍니다. 유닛의 합성 랭크가 높을수록 치유량과 공격력이 증가합니다!

매치메이킹

개선 작업 동안 저희 팀은 다음 몇 가지 중요 작업을 해결하기 위해 노력을 기울였습니다.

  • 초보 리그 진출자가 강적과 싸우는 횟수를 줄일 것.
  • 전투 검색을 간략화하고 숙련자가 업그레이드한 유닛의 가치기 떨어지지 않도록 조정할 것.
  • (특히 매치의 세부 내용에 따라 달라지는) 연결 문제 횟수를 줄일 것.

업데이트 14.0부터 플레이어 전투 점수가 도입됩니다. 점수는 여러분이 쌓은 통계의 합계입니다. 상대 역시 전투 점수에 맞게 선택됩니다. 이것으로 초보자가 숙련자와 마주칠 확률을 줄일 수 있을 것입니다.

새롭게 도입한 매치메이킹 시스템은 앞으로도 계속 주시할 예정이며, 필요할 경우 시스템을 개선할 예정입니다.

밸런스 변경

유닛

악마사냥꾼

게임 플레이 방식이 다양하게 변하면서, 현재 이 유닛의 능력으로는 덱에 넣기에 부족하다는 것을 확인했습니다. 따라서 악마사냥꾼의 능력을 조정하였습니다. 업데이트 14.0부터 기본 능력은 변하지만 기존 유닛의 목표인 높은 합성 랭크를 노리는 방식은 그대로 유지되었습니다.

  • 악마사냥꾼은 합성 랭크와 동일한 수만큼 앞쪽에 있는 목표를 공격합니다. 1랭크일 때는 하나, 7랭크일 때는 7마리를 공격합니다.
  • 합성 랭크가 높을수록 더욱 큰 피해를 줍니다. 랭크가 오를수록 상승폭도 커집니다. 가장 높은 합성 랭크에 도달한 악마사냥꾼이 전장에 여럿 배치될 경우 모두 강화 효과를 얻습니다.

광신도

통계를 확인한 결과 광신도의 선택률이 굉장히 높았습니다. 많은 변화를 거쳐 많은 인기를 얻은 건 좋은 일이나, 인기가 높다는 건 다른 유닛의 선택을 줄이며, 저희가 생각하는 밸런스의 기준을 넘은 것을 의미합니다. 이런 이유에 따라, 저희는 광신도의 능력을 다음과 같이 조절하기로 결정했습니다.

  • 레벨 당 초기 공격력: 160-736 → 160-700으로 감소
  • 2단계 돌입 시 합성 랭크에 따른 추가 치명타 확률: 5-20% → 5-17%로 감소

블레이드 댄서

광신도와 마찬가지로 블레이드 댄서 역시 플레이어 사이에서 가장 인기가 많은 유닛입니다. 댄서의 인기는 저희가 생각하던 수준에 도달했지만, 저희는 플레이어가 다른 유닛과 더 잘 조합할 수 있게 전장에서 획득하는 공격력 보너스를 낮추기로 했습니다. 대신 이를 보완할 수 있도록 전장에 배치한 블레이드 댄서의 공격력 증가량을 변경했습니다.

  • 댄서 배치 시 공격력 보너스: 135-400% → 150-366%로 감소

집정관

몇 번의 업데이트를 거치면서, 집정관의 인기가 많이 떨어졌음을 확인할 수 있었습니다. 이에 따라, 집정관의 공격 세팅을 단순화해 집정관의 능력을 향상시키기로 했습니다. 이번 변경으로 집정관의 채택률이 오를 것입니다.

  • 최대 공격력까지 오르는 공격 횟수 조건이 23% 감소

역병 의사

경쟁력을 갖춘 유닛으로 덱에 채택할 수 있도록, 역병 의사에 다음 버프를 부여했습니다.

  • 레벨 당 초기 공격력: 48-143 → 52-180으로 증가

앞으로도 게임 내 유닛 상황을 주시할 예정이며, 향후 업데이트에서 더 많은 변화를 줄 예정입니다.

재능

재능 역시 조정 중입니다. 이번 업데이트에서는 다음 몇 가지 추가 사항이 적용되었습니다.

기술공

  • 철야 작업: 보스 등장 시 부품 출현 확률: 25% → 35%로 증가
  • 진행도: 신규 속성 추가 해당 재능을 가진 기술공을 합성 시 부품이 출현합니다.

기타 변경점

게임 내 성과를 클랜에 공유할 수 있습니다. 유닛을 업그레이드하셨나요? 클랜 부스트를 구매하셨나요? 새 리그에 진출했거나, 던전 레벨을 올리셨나요? 성과를 클랜에 공유해 멤버에게 자랑하고, 전원에게 보너스를 부여하세요!

던전 보스가 PvP에 등장합니다

바이러스와 암살자가 PvP 모드 신규 보스로 등장합니다. 이 둘은 각각 아레나 7, 아레나 9부터 등장합니다.

시즌 기간

새로운 시즌은 토너먼트 준비 스테이지와 동시에 시작되며, 28일 동안 지속됩니다. 

클랜 토너먼트에 적용되는 새 효과

혼돈 폭풍: 10초마다 전장에 푸른 번개와 붉은 번개가 떨어집니다. 붉은 번개는 합성 랭크가 가장 높은 유닛의 합성 랭크를 내리며, 푸른 번개는 합성 랭크가 가장 낮은 유닛의 합성 랭크를 올립니다. 이 번개는 부정적인 효과를 보호하는 보호막 계열의 효과로 막을 수 없습니다.

이벤트 상점 보상

이제 미러 매치 및 명예로운 질주 개인 순위표 상위 50위에 오른 플레이어는 보상으로 영웅 조각(이벤트 전설 유닛 또는 영웅 조각)을 선택할 수 있는 상자를 보상으로 받게 됩니다.

새 전설 유닛 상자

이번 업데이트를 시작으로 새로운 전설 유닛이 등장할 때마다 상점에 3일 동안 독특한 상자가 등장합니다. 이 상자에서는 새로운 전설 카드를 획득할 확률이 증가하며, 상자 10개를 열 때마다 카드 한 장을 획득할 수 있습니다. 상자로 획득할 수 있는 전설 유닛은 현재 아레나 레벨에 따라 결정됩니다.