Güncellemeler |

GÜNCELLEME 34.0'E HOŞ GELDİN!

Bu güncellemedeki değişiklikler:

  • Efsanelik. Deste geliştirme sürecinin daha esnek hâle getirilmesi amacıyla büyülere, eserlere ve çeşitli becerilere erişebilmene imkân tanıyan yeni bir nitelik. Farklı destelerde kullanmak üzere kendine özgü Büyü ve Eserler seçebilirsin: Yani destende 1 büyü ve en fazla 3 eser yer alabilir!
  • Avantalar. Öğelerin yerini alan bu sistemin etkisi, öğelerin aksine tüm hesabında geçerli olacak.
  • Pantheon'a yapılan değişiklikler. Artık bonus hasar kazandırıyor. Pantheon'a katılan yeni birimler geçici süreliğine bir takviye kazanacak.
  • Yetenek Bayramı, yeni efsanevi birim Valkür'le birlikte geri dönüyor!
  • Diğer değişiklikler: Birim sekmesinin arayüzü ve Pantheon penceresi güncellendi. Birden fazla kez 10.000 kupa sayısına ulaşmış oyunculara özel yeni bir ünvan eklendi.


EFSANELİK

Peki ne bu? Efsanevi birim ve kahramanlarının seviyesi ile yükselen, hesap genelinde geçerli yeni bir ilerleme istatistiği olarak ifade edebiliriz. Kazandığın her seviye, bu istatistiği yükseltir. Ama yalnızca güç seviyeni yansıtan bir sayı da değil: aynı zamanda destelerinde kullanabileceğin becerilerin (büyü ve eserler) kilidini açmanı sağlayan, savaşlarda işine yarayacak bir araç.

Bu sistem ile efsanevi birim yükseltme sürecini yalnızca “daha fazla hasar” kovalamaktan çıkarıyor ve oyunlara çeşitlilik katacak bir araca dönüştürüyoruz: artık farklı desteleri ve efsanevi birimleri etkisini görebileceğin şekilde yükseltebilecek, aynı zamanda yeni taktiksel imkânları da keşfedebileceksin. Bu değişiklikler ayrıca eşleştirme sistemine de yeni bir soluk kazandırıyor. Takviyelerle güçlenen oyuncular çok daha fazla rakibe kafa tutabileceği için savaşların daha dinamik ve sürükleyici hâle geleceğine inanıyoruz.

Birim seçimi konusunda çok daha fazla özgürlük ve çeşitlilik sunacak şekilde, öğe ve efsunlar yerini becerilere bırakıyor. Oyuncularımızın deste oluştururken deneysel takılma konusunda artık çok daha rahat olacağına eminiz. Bu sekmeye destelerin için Beceri seçmene olanak tanıyan yeni bir kısım eklenecek. Buradaki yuvaların adım adım nasıl açılacağını aşağıda bulabilirsin:

  • İlk yuva, 4000 kupa sayısına ulaştığında açılır. Savaş sırasında doğru bir zamanlama ile kullanmak isteyeceğin, aktif bir beceri olan büyü özelliğini bu yuvaya ekleyebilirsin. Büyülerin yenilenme süresi vardır ve savaşın gidişatını bir anda değiştirebilirler.
    Efsanelik değeri yükseldikçe yeni büyülerin kilidi açılsa da bu yuvada yalnızca bir adet büyü kullanılabilir. Bu sayede birden fazla efsanevi birime sahip olan oyuncularımız, kullandıkları birimin mekaniğine en uygun büyüleri seçebilme imkânına kavuşacak.
  • İkinci, üçüncü ve dördüncü yuvaların kilidi, belirli Kupa sayılarına ulaşıldığında açılır. Bu yuvalara, efsunlarla benzer şekilde savaş boyunca etkisini görebileceğin, pasif beceriler olan eserleri yerleştirebilirsin, 34.0 sürümünde becerilerin yalnızca bir kısmı oyuna eklendi, ilerleyen dönemlerde yeni beceriler de bunları takip edecek! Eklenmesi planlanan becerilerin türleri de çeşitlilik (hasar, ekonomi, canavar, savunma gibi) gösterecek.


İlk aşamada hem aşina olduğun (hem de popüler) efsunların yanı sıra ilk defa keşfedeceğin etkiler görebilirsin, ayrıca onları arayarak vakit kaybetmene de gerek kalmayacak. Belirli bir Kupa ve Efsanelik değerine ulaştığında, söz konusu becerinin kilidini açarak onu yuvasına yerleştirebilir ve savaş sırasında kullanabilirsin. Yani o aradığın efsanevi Karşıt Büyü için özlerini bitirmene gerek kalmayacak!

Bununla birlikte, eserlerini yükseltebilmek için hâlâ özlerini kullanman gerek. Böylece Özlerin ve Efsunların arasındaki tanıdık işleyiş şeklini korurken sistemin tamamını çok daha basit bir hâle getirdik.

Becerilerle destelerin arasındaki bağ sayesinde tamamen kendine özgü desteler (hasar, kontrol veya hayatta kalma üzerine odaklanan farklı desteler gibi) oluşturabileceksin. Üstelik her biri kendi setine sahip olacak!

Bu kurala dair yalnızca bir istisna var: tılsım mekaniklerini eser sistemine (yeni eklemeler de yapıldı!) taşıdık ve her dizilimde önceden tılsım olarak kabul edilen eserlerden sadece bir adet kullanabileceksin. Bu değişikliği savaş alanının görsel karmaşasını azaltmak adına ekledik, zira üç tılsım bir araya geldiğinde ekran adeta yanıp sönen bir trafik lambasına dönüyor ve bu da oyunu bir noktadan sonra can sıkıcı hâle getiriyor.
 

 

ÖĞELER → AVANTALAR

Bu sürümde öğe mantığı daha basit hâle getirildi. Öğelerin yerini tüm destelerde geçerli kalıcı etkiler kazandıran ve pasif olarak çalışan avantalar alıyor.

  • Avantalar özel bir listede toplandı: burada avantaların simgelerini, güncel seviyelerini ve kazandırdıkları etkilerin açıklamaları görebileceksin. Avantalarını tek dokunuşla yükseltebileceksin, düğmeye bastığında rastgele bir avanta +1 seviye kazanacak.
  • Avantaların kendilerine özgü bir seviye artış sistemi var ve onları yükseltmek için altın ve avanta parçalarına dönüştürülen öğe parçalarını kullanman gerekecek. Bunları kullandığında parçalar birleştirilmiş olacağı için zırh, silah ve tılsımların arasındaki fark ortadan kalkıyor. Sistemi olabildiğince sade, erişilebilir ve net hâle getirdik!


Dönüşümler

Biraz da dönüşüm sürecinden bahsedelim: her şey yeni sistemde kullanabileceğin faydalı kaynaklara dönüştürülecek ve dönüşüm sonucunda elde ettiğin her şeyi anında kullanabileceksin.

  • Öğeler → yeteneklere dönüştürülecek
  • Ekipman parçaları → 1:1 oranında yeni avanta parçalarına dönüştürülecek
  • Öğe efsunları → eserlerin yükseltilmesinde kullanılan özler sağlayacak
  • Öğe setleri → özler ve çekiçler olmak üzere ek kaynaklarla telafi edilecek


Kahraman öğelerinin (evrensel ve benzersiz), kahraman sekmesine taşınması haricinde bunlara yönelik herhangi bir değişiklik yapılmayacak.
 

 

PANTHEON

Kritik hasar sistemi tamamen yenilendiği ve efsanevi birimler ile kahramanların artık bu sistem üzerinde bir etkisi olmadığı için Pantheon bonusu da yapılan değişikliklere paralel olarak düzenleniyor. Önceden sağladığı ana bonusun yerini kolayca anlaşılabilen yeni bir güçlendirme alıyor: hasar bonusu. Pantheon'a katılan en son birim de geçici süreliğine bir bonus kazanıyor: yenilik bonusu. Pantheon'a başka bir yeni birim katıldığında (veya eski birimin yenilik süreci sona erdiğinde) yenilik bonusu ortadan kalkacak ve birim yalnızca klasik Pantheon bonusundan faydalanacak. Tüm bunların sonucunda Pantheon'daki beş birimin her biri temel bir hasar bonusu kazanıyor. Pantheon Meclisi'ne en son katılan birim yenilik bonusunun tadını bir süreliğine çıkarabilecek, ta ki yeni bir yıldız ortaya çıkana kadar.

Özet olarak:

  • Yeni birim oyuna ilk eklendiğinde güçlü ve keyifli bir deneyim sunacağı için onu savaşta kullanmadan önce yüksek seviyelere çıkmasını beklemene gerek kalmayacak. Yeni birime uygun bir deste kurmak ve kafanda kurguladığın tüm kombinasyonları denemek için daha mükemmel bir zamanlama olamaz.
  • Pantheon birimleri hissedilir ve keyifli bir deneyim sunan bir bonus kazanacak.
  • Bir sonraki yeni nesil birim oyuna eklendiğinde o da aynı “artırılmış güç döneminden” yararlanacak; önceki birim ise herhangi bir zayıflatmaya ya da büyük çaplı dengeleme değişikliklerine gerek kalmadan, sorunsuz biçimde klasik Pantheon bonusundan faydalanarak oyunun akışında kendine yer bulacak ve rekabet etmeye devam edecek.
     

 

BAYRAM

Müzik, ışıklar ve festival coşkusu kalabalıkların ilgisini ana sahneye topladı bile. Bayram başlıyor! Bugün etkinliğimizin büyük yıldızı Valkür.

Görevleri tamamlar, bayram atlıkarıncasını döndürür ve özel kartları toplarsan Valkür'ü destende görebilirsin.

Tabii her şeyin bu kadar sorunsuz gideceğini düşünmek biraz safça olur... Zencefil ve Kardan Adam belli ki bir şeyler peşinde, eğlenceyi baltalamaya niyetliler. Kutlamanın tadını çıkar ama gözünü de dört aç!

Etkinliğin 22 Aralık tarihinde başlaması planlanıyor!
 

 

YENİ EFSANEVİ BİRİM - VALKÜR

Savaşmak için doğmuş bu kahraman, ordusuna her türlü mücadelede liderlik etmeye hazır. Sarsılmaz imgesi, fedakârlığı, semavi yazgıları ve runların gücünü temsil ediyor. Himayesi altındaki kız kardeşlerini kaderinde yazan kaçınılmaz zafere taşımak için hazır.

Birimin özellikleri:

Valkür, alan saldırılarıyla geliyor. Birim katledildiğinde veya birleştirildiğinde, tüm Valkürleri güçlendiren ve ek becerilerin kilidini açan Yazgı Runları alır. Özel bir savaşçı türü olan Seçilmiş Kişi, savaş alanında ortaya çıkabilir. Katledilmesi veya birleştirilmesi hâlinde yanına yeni müttefikler çağırır ve Seçilmiş Kişi armağanını başka bir savaşçıya bahşedebilir. Mana Güçlendirmesi kullanmak rastgele bir Valkür'ün derecesini yükselterek ekibinin gerçek gücünü ortaya koymasına yardımcı olur.

Valkür'ün Yetenekleri

9. Seviye. Seçilmiş Kişi katledildiğinde veya birleştirildiğinde savaş alanındaki tüm Valkürlerin morali ve saldırı hızı artar. Alternatif olarak savaşın kaderini belirleyecek üç Lider arasından seçim yapabilirler.

11. Seviye. Bir Seçilmiş Kişi katledildiğinde veya birleştirildiğinde, ekibin üzerindeki olumsuz etkiler kalkar veya fazladan Yazgı Runu kazanırlar.

13. Seviye. En güçlü Valkürler fazladan saldırı gerçekleştirebilir veya yeterli sayıda müttefik bulunduğunda tüm ekip güçlenebilir.

15. Seviye. Bir Seçilmiş Kişi katledildiğinde düşmanların üzerine bir Semavi Darbe iner ve toplanılan runlar tüm savaşçıların kritik hasar potansiyelini ortaya çıkarır.

Valkür'ün gerçek gücü inanç ve fedakârlıkla şekillenir; yürüdüğü yol ise birlik olmaktan ve sonu gelmeyen mücadelelerden geçer!


DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

Arayüz düzenlemeleri

  • Birim penceresine Beceri ve Avanta düzenleme kısımları eklendi
  • Deste görünümü,birim listesine bakılırken sabit kalacak şekilde değiştirildi
  • Pantheon sekmesinin görünümü baştan aşağı değiştirildi


Yeni ünvan

  • Benzersiz ve hareketli bir ünvan oyuna eklendi. Birden fazla kez 10.000 kupa sayısına ulaşan oyuncular bunu elde edebilecek.


Kupaların Dengelenmesi

Oyuncuların sezon sırasındaki başarısını daha tutarlı bir şekilde yansıtmak amacıyla, zafer ve mağlubiyet yüzdesi artık kupa kazanım oranına çok daha fazla etki edecek. Kupa dengelenmesi için yapılan bu değişiklikler nedeniyle verilen bonuslar da düzenlendi:

  • İlk zafer bonusu hâlâ veriliyor fakat yalnızca bir defa
  • Daha alt aşamalardaki liglerde zaferle kazanılan kupa sayısı artırıldı