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歡迎使用更新第 23.2 版!

新機制和平衡變更

本次更新中,我們持續努力讓戰鬥變得更短。因此我們在玩家對戰中提高了怪物的生命值(從第 10 波攻擊開始算起)也對單位和英雄進行了平衡變更。這些變更只是一部分的變更,與我們未來打算實行與戰鬥長度的變更有關。

 

單位

海盜

單位機制已變更。

  • 骯髒炸彈不再會根據敵人目前生命值造成比例傷害。反之,他們現在一律會造成暴擊傷害,每次爆炸會提升海盜炸彈造成的所有傷害。
  • 海盜法力威力提升現被特殊能力取代。啟動時,骯髒炸彈會開始向怪物的傳送口移動。重複使用會讓炸彈停止移動。
  • 骯髒炸彈會造成特定的傷害值。2.5% 目前生命值 → 700
  • 爆炸陷阱傷害已減少:501 → 351
  • 爆炸陷阱現在根據單位合併等級造成額外傷害:0 → 35%
  • 炸彈陷阱造成的單位等級額外傷害已減少:12.8% → 12%
  • 骯髒炸彈投擲機率已降低,不再根據等級而定:15% → 10%
  • 爆炸陷阱時間變長:30 秒 → 60 秒


為什麼?

百分比傷害是導致戰鬥變冗長又無聊,有時可能要花一小時完成的原因之一。因此我們已經完全修正了海盜的機制,並決定變更其炸彈的傷害類型。現在他與提升傷害的補助單位能有更多合作,開啟全新的遊戲策略,而控制炸彈的新機制會讓遊戲方式更多元。

流星

燃燒彗星

  • 彗星爆炸範圍已減少:400 → 250
  • 彗星百分比傷害已減少:20% → 15%

湧動岩漿

  • 怪物生命值缺失造成的傷害增加:15% → 17.5%

傳送法師

  • 單位攻擊期間傳送怪物的範圍的變小:35 → 30
  • 合併單位時傳送怪物的數目已減少:4 → 2


為什麼?

流星和傳送法師是另外兩個與海盜有類似問題的單位,其根據怪物生命值造成的百分比傷害,都有導致戰鬥冗長的問題。由於怪物的生命值從第 10 波攻擊起有所提升,這些單位會變得非常強大,讓玩家沒有其他替代方案。

 

英雄

麻里

  • 大型實驗能力的傷害範圍已縮小:200 → 150


為什麼?

結合傳送法師和麻里的大型實驗能力時,可以透過吸收和傳送以及堆疊法力來捕捉怪物,以取得強力優勢。由於流星的遊玩機制,這項能力在具有流星的卡疊也會變得非常強大。