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歡迎使用更新第 23.3 版!

魂師的變更

屬性變更

  • 攻擊間隔變短:0.6 → 0.5

天賦變更

風暴之力

  • 現在這是第一個提升等級的天賦,且不需要等級 6 的神力威力強化便可啟動。
  • 從天賦移除淨化,變成第二個提升等級的獨立天賦。
  • 風暴型態維持時間增加:7 秒 → 10 秒。
  • 攻擊速度提升幅度降低:85% → 50%。

火焰之力

  • 這是第一個提升等級的天賦,且不需要等級 6 的神力威力強化便可啟動。此型態的等級減少會將等級降至最低,繞過神力威力強化中級等級。
  • 此天賦也會提升魂師火焰型態的傷害。

長生不老仙丹生命力量

  • 結合成第二個提升等級的單一天賦,且需要等級 6 的神力威力強化才可啟動。

新天賦:淨化仙丹

  • 若神力威力強化為等級 6 和以上,則有 50% 的機率移除魂師身上所有負面效果。

石頭威力

  • 已變更,現在是第三個提升等級的天賦。
  • 變成靈魂型態時,魂師有 5% 的機率投擲巨石,在一小片區域造成額外 200% 的攻擊傷害。

地球威力

  • 已變更,現在是第三個提升等級的天賦。
  • 巨石造成的傷害現在會根據魂師的攻擊傷害而定:1500 → 200%
  • 天賦會降低怪物 2.5% 的盔甲,最多為 15%。

致命神威

  • 等級 6 和以上的神力威力強化會提升魂師 2% 造成暴擊攻擊的機率。
  • 等級 9 和以上的神力威力強化會進一步提升魂師 2% 造成暴擊攻擊的機率。

為什麼?

魂師這個單位在使用神力威力強化這方面有獨特的機制,使他特別出眾。即使如此,該單位的天賦在較低的等級時,無法讓玩家長時間自信地遊玩。因此為了提升其受歡迎的程度,我們決定更新天賦並稍微強化魂師,讓遊玩他的過程更引人入勝。

平衡變更

魔僕

  • 單位最初傷害現在威力降低:700 → 500 
  • 隨單位等級提升的傷害現在更有效果:20% → 25.3%
  • 漩渦起始傷害降低:500 → 357
  • 魔法拳起始傷害降低:175 → 125

為什麼?

魔僕在低等級時是整體來說最棒的單位,不但很受歡迎,獲勝機率也很高。這都歸功於強大的基礎傷害,能輕鬆的打敗前幾波攻擊。由於早期聯賽的攻擊波數量並不多,魔僕擁有過多的優勢。透過這些變更,我們的目的在於保有魔僕高等級的傷害,同時改善低等級的平衡和遊戲多樣性。

小紅帽

大野狼

  • 40 次補充以下的傷害提升降低了:0.4% → 0.3%
  • 40 次補充以上的傷害提升降低了:0.15% → 0.1%

稻草人

  • 盔甲降低(根據每個等級):5% → 3%

為什麼?

如果說魔僕在低等級是最強的單位,小紅帽則在較高等級和聯賽中占據了這個位置。小紅帽的優勢在於能吸收任何等級單位的機制,大幅降低形塑戰場的困難度,也能挑戰提升額外傷害的支援單位(例如化學家或陷阱師)。我們秉持著同樣的意圖變更單位的天賦,目的是提升高等級遊戲中遭遇的卡疊多樣性。

暴徒

  • 降低暴怒所需的怪物數量:7 → 5
  • 暴怒機率:10% → 15%

為什麼?

不同於多數其他以造成傷害為專職的單位,暴徒因為暴怒機制的隨機要素,具有非常不一致的傷害。有時玩家可能會遭遇路徑上怪物不足讓暴徒無法暴怒的情況,這可能破壞玩家對該單位的印象。我們想要修正這一點,讓暴徒的傷害在戰鬥中更有一致性,我們希望改善他的屬性能讓他更受玩家喜愛。

力量時鐘

基礎機制已變更:
力量時鐘現在會降低(玩家對戰)或提升(合作模式)另一位玩家的單位攻擊速度,並依據您控制的每個力量時鐘綜合等級而定。在此之前,力量時鐘的攻擊速度變更效果太過明顯。

  • 每個合併等級提升的攻擊速度(合作模式/龍之裂谷/掠奪):2% → 1.5%
  • 每個神力威力強化提升的攻擊速度(合作模式/龍之裂谷/掠奪):0.5% → 0.15%
  • 每個神力威力強化降低的攻擊速度(玩家對戰):- 1% →- 0.5%

為什麼?

首先,這個單位提供了很不一樣的遊戲方式。但是它在第 7-9 級時非常不受歡迎,也會產生對手沒辦法反擊的負面效果。先前使用的機制配合戰場上額外的時鐘提升了效能,卻不是根據其等級,我們認為這與遊戲方式的基本概念不相符。而且審判者最新的更新大幅影響了時鐘的熱門程度,因為這與黑暗騎士的天賦有太多協同作用。綜合這些原因,我們決定改變機制,提升遊玩時鐘時合併等級的重要性。

神槍手

震懾射擊

  • 目標數量不再會與合併等級一起提升。

為什麼?

這個天賦已經很久沒有變更了。不過隨著神槍手越來越受歡迎,以及對幾乎戰場上所有單位無止盡的震懾,讓玩家感到非常不便,所以我們決定降低此天賦的威力。

修正

傳送法師

硬著陸天賦的傷害百分比被視為區域傷害,且不再透過躁動連結能力(英雄麻里)重複傳送。

神槍手

彈片

修正天賦傷害計算中的錯誤。

其他變更

例行活動

皇家試驗

  • 新增魔僕至該活動中。

鏡像比賽

  • 將牛頭怪移至本活動中。