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歡迎使用更新第 29.0 版!

迎接更新後的合作模式,其中有全新修改器、改善功能以及充滿無盡怪物的新樓層!其他新功能包括重新設計的遠征和他們的探索者指南針,從英雄寶箱中重新滾動物品的能力,以及對下列英雄的變更:雪片、閃爍、元素師和搗蛋鬼!

合作模式的變更

修改器

  • 新增特殊的季節性修改器
  • 移除:隨機選擇正面和負面修改器的機制
  • 新增:
    - 遊戲還會與正面修改器一起隨機選擇負面修改器
    - 玩家會在樓層開始時從兩個建議的選項中明確選擇正面修改器,並在每次魔王被殺死後再次選擇。*僅適用於一名玩家
  • 每週的派系修改器和節日修改器在合作模式下不再有效

新增無止盡樓層

  • 怪物、小魔王和魔王在預定的時間段後以無止盡的波浪產生
  • 樓層的難度隨著時間的推移而增加
  • 修改器的變更適用於無止盡樓層,但您也可能遇到來自過去活動的獨特修改器
  • 您和您的隊友存活的時間長短決定了你們在無止盡樓層排行榜上的位置!
  • 排行榜條目適用於成對的參與玩家
  • 您只會在賽季結束時獲得最佳成績的獎勵

其他改善

  • 最新賽季的獨特合作模式成就已新增至玩家的個人資料視窗中:獲得的金幣、為盟友提供的協助、殺死的魔王數量以及無止盡樓層的最佳時間
  • 您透過宗族聊天室提出的合作協助請求將顯示為額外的彈跳訊息,傳送給所有準備接受請求的合適宗族成員。
    *可以在遊戲設定中停用顯示彈跳邀請
  • 在季節性任務中,出現了兩個新任務,它們必須在合作模式下完成

英雄遠征和挑戰

  • 探索者指南針現在保證在遠征結束後會收到聖物寶箱
  • 聖物寶箱的內容有變更:精華、史詩英雄碎片、傳奇英雄碎片、星幣、錘子、符文金鑰、英雄物品權杖、史詩和稀有物品、獨特的表情符號和頭像
    *除前兩個獎勵外,所有獎勵的掉落機會都可以在聖物資訊中查看
  • 遠征已從任務視窗移動到主畫面
  • 英雄遠征的主要獎勵已經重新設計。主要獎勵不是取決於遠征中派出的英雄,而是僅取決於遠征的類型
  • 支援小組單位的平均水準要求有所降低
  • 接受挑戰的流程已遭到取消。挑戰出現後會立即將其視為自動接受
  • 挑戰已從主畫面移動至遠征畫面
  • 分隊進度已從主畫面中移除

英雄寶箱

現在您可以透過支付 500 顆水晶來重新滾動掉落的物品。重新滾動的數量取決於可從寶箱中收到的物品數量:

  • 2 個或更少–0 次重新滾動
  • 3 個物品–1 次重新滾動
  • 4 個物品–2 次重新滾動
  • 5 個或更多–3 次重新滾動

已增加接收英雄碎片而不是掉落物品的能力。

*只要帳戶中至少有一件英雄物品即可使用。

*如果帳戶中已經存在所有可用的英雄物品,那麼您將只會收到英雄碎片。

排名獎盃

每天前 3 次勝利所獲得的獎盃數量已增加。

英雄變更 

為了讓遊戲更加刺激、多樣化和公平,我們決定重新製作一些英雄並讓他們更加強大。是時候讓這些老兵重返戰場,讓他們在任何等級的玩家進度中都能發揮更大的作用!

雪片

冬日之吻技能(增益)

  • 根據怪物的目前生命值造成額外傷害
  • 能力等級 1 的傷害:30%
  • 能力最高等級的傷害:50%
  • 凍結時間增加

冰冷的歡迎技能(重新設計)

  • 移除:敵方單位出現時,有一定機率將其凍結。
  • 新增:特殊地磚出現在戰場上。當合併或提升其中的等級時,隨機的敵方單位會遭到凍結
  • 雪花補給的傷害加成提升
  • 等級 1 傷害加成提升:0.25% → 0.5%
  • 等級 5 傷害加成提升:0.5% → 1%
  • 等級 1 最大傷害加成提升:10% → 15%
  • 等級 15 最大傷害加成提升:55% → 60%

熱菜冷上技能(重新設計)

  • 在玩家對戰模式下,凍結的敵方單位解凍後會暫時降低攻擊速度
  • 在合作模式下,暫時加速單位

閃爍

飢餓的好友技能(重新設計)

  • 移除:增益相鄰單位
  • 新增:吃下一個單位時,它會在目前地磚上產生額外的增益效果。站在這塊地磚中的單位會增加其傷害
  • 建立的最大地磚值:5 個
  • 戰場上的任何單位都可以移動。龍在移動後也沉睡了
  • 睡眠時間縮短:6 秒 → 3 秒

焚燒火焰技能(重新設計)

  • 移除:在等級 80 後睡眠時間縮短
  • 新增:閃爍的傷害與周圍單位的合併等級成比例提升

提神打嗝技能(增益)

  • 對戰場上的所有單位都有效,除了造成傷害外,還會提升他們的致命攻擊機率。閃爍獲得雙倍獎金
  • 增益持續時間提升:10 秒 → 15 秒

加熱技能(重新設計)

  • 閃爍的陷阱會提升對其中怪物的致命傷害
  • 吃下一個單位可能會提升隨機單位的合併排名。機會:16.5%

元素師

元素能量技能(重新設計)

  • 移除:龍捲風和閃電球
  • 新增:使用英雄的技能啟動 6 個符文。戰場上的任何合併、破壞或等級變化都會消耗 1 個符文,帶來法力值並造成火球,對怪物造成致命傷害
  • 變更:戰鬥開始時,在戰場上建立地磚:
    火焰地磚–在此地磚中的任何玩家動作都會建立一個火球,一定會造成致命傷害
    雷神地磚–此地磚中的任何玩家動作都會使該技能帶來法力值
  • 新增:地磚中單位的每次合併、破壞或等級變化,或符文處於啟用狀態時,都會產生一個元素補給,提升元素師和戰場上單位造成的傷害

元素風暴技能(重新設計)

  • 新增:元素能量火球技能對怪物施加燃燒,隨著時間的推移造成傷害並減緩目標速度
  • 每個元素補給都會提升單位的致命傷害

力量激增技能(重新設計)

  • 當累積一定數量的補給時,英雄的傷害會明顯增加
  • 每個元素補給都會提升單位的攻擊速度

英雄物品:元素卷軸(重新設計)

  • 新增:當英雄的技能啟動時,增加一個元素龍捲風,減少怪物的盔甲

搗蛋鬼

昂貴的惡作劇技能(增益)

  • 小魔王出現時也會觸發