Com esta atualização, seguimos na tentativa de encurtar as batalhas. Para isso, aumentaremos a vida dos monstros no PvP, começando pela onda 10, e faremos mudanças a unidades e a um herói para equilibrá-los. Essas alterações são apenas parte das medidas que implementaremos futuramente para modificar a duração das batalhas.
UNIDADES
Corsário
As mecânicas desta unidade mudaram.
POR QUÊ?
O dano por porcentagem é um dos motivos que tornam as batalhas longas e tediosas, durando até uma hora. Por isso, fizemos uma revisão completa das mecânicas do Corsário e mudamos os tipos de dano das bombas dele. Agora ele terá maior sinergia com unidades de suporte que aumentam o dano, possibilitando novas estratégias de jogo. As novas mecânicas para controlar as bombas também darão mais variedade ao jogo.
Meteoro
Cometa Abrasador
Surto de Magma
Mago do Portal
POR QUÊ?
O Meteoro e o Mago do Portal são duas outras unidades com problemas semelhantes aos do Corsário: batalhas longas que dependem do percentual de vida perdida dos monstros. Como a vida dos monstros a partir da onda 10 foi aumentada, estas unidades tornam-se muito poderosas e eliminam as alternativas dos jogadores.
HERÓIS
Mari
POR QUÊ?
A combinação entre o Mago do Portal e a habilidade Grande Experimento da Mari dão uma grande vantagem, pois permitem estocar mana e segurar monstros usando absorção e teletransporte. Esta habilidade também é muito forte em baralhos com Meteoro por causa das mecânicas de jogo especiais dele.