O Festival de Talentos voltou à Ilha de Rhandum!
Dessa vez, você enfrentará um minichefe desafiador, o Maestro Flamejante, mas receberá a ajuda de modificadores poderosos e hilários!
A recompensa é uma nova unidade lendária: o Arvoroso! Gire o Carrossel da Floresta, complete coleções e troque-as por pontos do Passe Misterioso para ter o defensor dos bosques no seu baralho!
O evento começa 16 de agosto! Não fique de fora!
As raízes deste gigante são profundas e alimentam-no com a energia da natureza há centenas ou mesmo milhares de anos. Ele desperta em momentos de grande necessidade para responder ao chamado da Aliança da Floresta e cumprir o seu dever. Os aliados são preenchidos com uma sensação de tranquilidade, equilíbrio e imutabilidade. Ele é o defensor de todos os seres vivos e um oponente letal daqueles que ousam ferir seu bosque nativo. Conheça o poderoso Arvoroso!
Dizem que quem encontra um Arvoroso despertando de bom humor pode receber dicas valiosas ou conselhos de vida em troca de uma singela moeda de ouro.
O Arvoroso é especialista em causar dano. O alvo é sempre o primeiro monstro no caminho.
O Arvoroso sempre surge com classe de fusão 1. Em vez de gerar uma nova unidade quando se funde a um Arvoroso, o Arvoroso absorve o companheiro e recebe cargas de folha.
Todas as outras habilidades e unidades que aumentariam a classe de fusão passam a dar cargas de folha aos Arvorosos. Ao alcançar o número necessário de cargas, o Arvoroso sobe de classe de fusão. Diferente de outras unidades, o Arvoroso alcança no máximo a classe de fusão 4!
Os Arvorosos também são imunes a efeitos que reduzem a classe de fusão. Em vez disso, perdem cargas de folha a cada tentativa de redução.
Ativar incrementos de mana reduz aleatoriamente a classe da unidade que tiver o maior nível e não for um Arvoroso. Isso concede uma folha para cada Arvoroso. A quantidade de Arvorosos beneficiados é igual ao número de classes que a unidade afetada tinha.
Talentos:
Fica a dica: quando for visitar o festival mais próximo, leve um Besouro da Sorte.
As batalhas nas Ligas superiores estão demorando mais do que nós (e a maioria dos jogadores) gostaríamos. Definimos algumas condições para resolver esse problema:
A solução que encontramos chama-se Onda da Morte!
Ela começa na onda 10. As ondas anteriores seguem iguais para que os jogadores tenham tempo de desenvolver seu campo.
Durante a Onda da Morte, não há distinção entre fase de monstro e fase de chefe. Os monstros surgem a intervalos regulares. Os chefes chegam à batalha a cada 30 segundos e não absorvem a vida dos monstros restantes.
Nesta onda, os monstros comuns também não são transferidos para o lado do inimigo. Os monstros surgem para os jogadores em quantidade idêntica e de forma simultânea.
Além do habitual aumento de vida, todos os inimigos ganham armadura extra e mais redução de dano percentual. Essas estatísticas aumentam conforme a Onda da Morte se prolonga. A vida efetiva dos monstros aumenta de modo mais suave: 10 a 15% a cada 10 segundos. Mas não se preocupe, pois o dano causado não será tão menor. As mecânicas de armadura e vida funcionam de modo muito semelhante, porém têm efeitos diferentes na quantidade final de dano causado.
Estes são os inimigos na Onda da Morte:
- Monstros comuns
- Minichefe Chamas Ardentes
- Minichefe Senhor do Estandarte (versão mais fraca)
- Minichefe Vórtice
- Transporta-Mana
- Chefes:
Os chefes Vírus, Kitsune, Domador e Marionetista não surgem na Onda da Morte.
Todos os efeitos aplicados quando o chefe morre em ondas comuns ativam-se sempre que um chefe morre na Onda da Morte. Isso vale para o talento Olhar Eterno da Espada Encantada ou para o encantamento Maldição Simplificada.
Todos os efeitos que existem durante a fase de chefe seguirão ativos na Onda da Morte enquanto houver um chefe no caminho (por exemplo, o modo Disparos Alucinados do Atirador ou o modo Fúria do Briguento).
A Onda da Morte será adicionada a todos os modos PvP (PvP comum, batalhas de clã, batalhas em eventos comuns, treinamento), exceto a Liga Rhandum. Também haverá um novo placar de temporada com recompensas visuais exclusivas. Nele, os jogadores competirão entre si para bater recordes de duração de batalha!
Desafio das Sete
Eventos comuns
Corrida para a Glória
Batalha Espelhada
Experimentos