Novidades:
Um novo evento regular onde tudo depende da experiência e habilidade.
Quando vai acontecer?
O evento entrou na rotação de eventos regulares e estará disponível duas vezes por temporada para jogadores da Arena 5 em diante. Ele alterna com a Batalha Espelhada para dar mais emoção e variedade à temporada.
Regras e funcionamento
Restrições de nível:
Progresso e Ingressos
Recompensas
A principal recompensa são os Emblemas de Maestria de cada unidade chave!
Para obtê-los, consiga sequências de vitória usando o mesmo baralho:
Ao alcançar um marco, o seu progresso não cairá abaixo desse marco, mesmo em caso de derrota. Cada baralho tem sua própria sequência de vitórias no evento.
Você poderá exibir seus Emblemas no perfil para comprovar suas habilidades com essas unidades.
Se a unidade sair da rotação do evento, o Emblema correspondente não poderá mais ser obtido dessa maneira. Porém, você ainda poderá garanti-lo como uma conquista de PvP.
Recompensas adicionais
No futuro, a nova heroína lendária Lúcia também estará no baú do Torneio dos Mestres.
Placar
Os melhores jogadores do evento receberão cosméticos exclusivos: avatar, moldura, bandeira, emojis e decorações para o perfil. Também ganharão baús especiais com heróis e unidades de evento lendários!

A Lúcia é uma heroína que fica mais poderosa sacrificando unidades. Ela fortalece sua composição e acelera o acúmulo de poder das unidades em campo. Por isso, funciona bem em baralhos com controle de campo. Você vai usá-la para se livrar de suas unidades periodicamente, obtendo cargas extras e bônus de desenvolvimento.
Habilidade principal 1: Pacto com o Desconhecido
Lúcia cria um portal de sacrifício para você trocar unidades do campo por dádivas divinas. Quanto maior for a classe da unidade sacrificada, mais dádivas você receberá: a invocação de um monstro grande no lado do inimigo e mana. Ao ativar a habilidade, sacrifique uma unidade para aumentar a classe de fusão de um número de unidades igual ao número da classe do alvo sacrificado. Além disso, unidades com aliados adjacentes ganham bônus.
Habilidade 2: Bênção da Seita
Para cada classe de fusão de uma unidade sacrificada, acumula cargas de ritual que fortalecem unidades em casas especiais. Você também passará a invocar mais monstros e receber mais mana.
Habilidade 3: Fome Astral
Após os sacrifícios somarem um alto número de classes de fusão, suas outras unidades ganham bônus ao dano crítico e à chance de crítico.
Habilidade 4: Oferenda da Servidão
A habilidade ativa recarrega-se mais rápido com o sacrifício de unidades. Suas unidades ganham velocidade de ataque quando as cargas de ritual estão no máximo.
Item de herói
A habilidade 2 gera uma casa especial a mais. A cada alguns segundos, as unidades nessas casas ganham um escudo que protege contra efeitos negativos. O escudo desaparece se a unidade se mover.
A versão 33.0 é o primeiro passo da Força Lendária, que chega ao jogo com o objetivo de resolver problemas antigos: a organização de partidas e como ela é influenciada pela progressão das contas dos jogadores. No momento, a Força Lendária não afeta as mecânicas do jogo nem oferece benefícios, mas já aparece na interface como um indicador de progressão da sua conta.
A primeira heroína a ter alguma relação com a Força Lendária é a Lúcia. Em vez de dar um bônus ao dano crítico, ela concede 4 pontos de Força Lendária a cada 4 níveis.
Futuramente, esse atributo será relacionado a unidades e heróis lendários também. O sistema de dano crítico continuará no jogo, mas receberá mudanças ao longo do tempo.

Durante o Banquete Lunar, conduziram um ritual que despertou um poder ancestral e voraz. Lúcia, a deusa das trevas, chegou à Ilha Rhandum querendo se divertir para valer. Nem o Espantalho de Halloween vai conseguir segurá-la!
Conclua missões, gire o carrossel, pegue cartas de evento e resgate Fragmentos dessa nova heroína lendária.
O evento começa 5 de novembro!
Reformulamos totalmente o Necromante. Agora, o poder dele concentra-se em fortalecer uma única unidade no campo de batalha enquanto enfraquece as do oponente.
Habilidade principal 1: Lacaio
O Necromante invoca um servo ao transformar uma unidade em lacaio. Para fazer a transformação, arraste a unidade até o retrato do herói. Isso também faz surgir no caminho um Lich, que é capaz de abater um monstro instantaneamente. O lacaio causa dano aumentado contra monstros a um certo raio do Lich, e a velocidade de ataque do Lich é igual à do lacaio.
Você pode trocar seu lacaio, mas não imediatamente. Quando a habilidade é ativada, o Necromante paralisa unidades inimigas aleatórias (no PvP) ou segura a onda de monstros (no Cooperativo) por alguns segundos. O Lich move-se até a Aparição e o primeiro chefe automaticamente.
Habilidade 2: Toque da Morte
O Necromante dá ao lacaio a capacidade de fazer abates instantâneos. Além disso, o dano causado pelo lacaio aumenta a cada fusão de unidade.
Habilidade 3: Maldição da Fraqueza
Aumenta a velocidade de ataque do lacaio. Ativar a habilidade do Necromante também reduz temporariamente a velocidade de ataque das unidades inimigas. Os efeitos não são cumulativos. No Cooperativo, aumenta a velocidade de ataque de unidades aliadas.
Habilidade 4: Encantamento Necrótico
Quando unidades fazem fusão, um espírito maligno pode surgir. No PvP, o espírito reduz a classe de fusão de uma unidade inimiga e aumenta a classe de fusão do lacaio. No Cooperativo, aumenta a classe de fusão de uma unidade aliada.
Item do herói
Aumenta as estatísticas da habilidade e dá ao lacaio um escudo contra um efeito negativo.
Experimente o Necromante em baralhos com essas unidades: Patrulheira do Crepúsculo, Monge, Inquisidora e Robô.

A partir dessa atualização, cada vitória na Guerra de Clãs pode trazer itens de coleção!
Como funciona
Você receberá 25 Fichas por completar uma coleção e poderá trocá-las na Loja do Clã por uma unidade de evento lendária aleatória (custa 100 Fichas) ou 200 de Poeira Mágica (custam 25 Fichas)
Troque itens de coleção
Você poderá trocar itens de coleção com outros jogadores direto no chat do clã! Para enviar o pedido de troca, defina o item que você está oferecendo e qual item quer receber em troca.
Outras mudanças

Caçadora de Demônios
Primeira Reencarnação
Unidade com Sinergia: Espada Encantada
Segunda Reencarnação
Unidade com Sinergia: Dançarina de Lâminas
Terceira Reencarnação
Unidade com Sinergia: Bardo
Monge
Primeira Reencarnação
Unidade com Sinergia: Lutador
Segunda Reencarnação
Unidade com Sinergia: Cultista
Terceira Reencarnação
Unidade com Sinergia: Arvoroso

O Megabaú de Anúncio e o sistema de Desafios serão substituídos por Supermissões! A cada 3 dias, você poderá escolher uma das Supermissões de diferentes raridades. Você terá 3 dias para concluí-la, e a recompensa depende da raridade, variando de pontos de Passe de temporada até Sinos e Bússolas do Buscador!
Recompensas do Baú da Conquista
Recompensas por troféus
Transferimos os Sinos para as recompensas da Supermissão. Também mudamos algumas outras recompensas:
Placar de bônus
A cada temporada, os jogadores que já chegaram à Arena 4 serão distribuídos em grupos de 100 a 200 jogadores. Eles disputarão quem recebe mais troféus em partidas contra outros jogadores do grupo. Nesse placar, você não perderá troféus em caso de derrota. Por isso, é possível subir na colocação ou com uma alta proporção de vitórias ou com um alto número de batalhas em PvP.