Atualizações |

ESTA É A ATUALIZAÇÃO 15.0!

NOVAS LIGAS

As classificações estão de cara nova: seis Ligas inéditas esperam por você nessa atualização!

Isso significa que seus oponentes serão distribuídos de maneira mais uniforme pelas classificações e que haverá novas recompensas para os jogadores mais fortes!

Se sobressaia! 

Ao alcançar as Ligas 10/13/16, você receberá visuais únicos: uma insígnia de Competidor/Campeão/Lenda para levar para a batalha (e onde mais quiser!) Além disso, os 100 melhores jogadores da sua classificação também receberão uma Coroa de Lenda especial para se sobressaírem.

Suba de nível e melhore ainda mais! 

À medida que subir nas novas Ligas, você receberá Medalhas de Campeão, um recurso que pode ser usado para comprar itens na loja especial, disponível apenas para jogadores com uma classificação maior que 7.000.

Na loja, você encontra: 

- fragmentos de itens heroicos (usados para atualizar itens heroicos);

- uma página do Livro dos Segredos;

- um baú de núcleos da sua escolha;

e outros itens.

Há um limite de compras, mas ele é zerado no começo de cada nova temporada.

Ao alcançar a Liga 16, você ganha acesso a mais 5 trocas de cristal no Laboratório Mágico da Liga. 

Lidere seu clã à vitória!

Apresentamos uma nova mecânica de jogo: Suprimentos. Com ela, é possível receber feitiços pelo torneio se houver Competidores/Campeões/Lendas no seu clã. Esses jogadores também se destacam visualmente, e você saberá dizer imediatamente quem é quem!

Na aba dos membros, adicionamos uma barra que concede recompensas ao ser preenchida:

- 1 ponto será adicionado à barra para cada Competidor no clã;

- 3 pontos para cada Campeão;

- 10 pontos para cada Lenda.

Quando o clã tiver acumulado uma determinada quantidade de pontos, todos os membros poderão clicar na recompensa no chat do clã para coletá-la.

Além disso, com essa atualização, o placar do clã será formado de acordo com a soma de troféus de todos os membros. Ele será zerado ao final da temporada. Todos os clãs incluídos nesse placar serão recompensados com molduras pessoais e do clã que podem ser exibidas no perfil do jogador.

NOVOS TALENTOS

As fábricas da Sociedade Tecnogênica foram atualizadas, e novos modelos de Robôs já estão em operação. 

Conheça os talentos de Robô para usar no campo de batalha!

  • ️Com talentos de nível 9, ao fazer uma fusão, o Robô dispara foguetes, causando dano e lentidão aos monstros no campo ou atordoamento a unidades inimigas.
  • Com talentos de nível 11, há uma chance de obter um Robô com uma lâmpada especial! Ao fazer uma fusão, esse tipo de Robô aumenta o total de foguetes disparados pelos outros Robôs disparem mais foguetes, aumenta a velocidade de ataque e concede mana extra.
  • Com talentos de nível 13, o Robô pode aumentar o número de fusões para 60! Agora, fusões aumentam ainda mais o dano causado pelo Robô e seus mísseis, e um dos talentos permite substituir um ataque de área pelo disparo de foguetes, transformando seu Robô num verdadeiro lança-foguetes.
  • Além de oferecer um novo visual para o Robô, esse talento oferece também uma nova forma ao atingir 30 fusões. Nessa forma, o Robô dispara um laser destruidor, causando dano aumentado a chefes e minichefes, além de aumentar o número de Robôs com lâmpadas no campo de batalha.

NOVA UNIDADE LENDÁRIA – MESTRE ESPIRITUAL

Um andarilho chegou às ilhas Rhandum, e seu caminho está intrinsicamente ligado ao poder dos elementos e a um senso de equilíbrio de mana. Conheça o Mestre Espiritual!

Essa unidade entrou na facção Aliança da Floresta e é especialista em causar dano. Ao contrário das demais, o Mestre Espiritual tem 11 níveis de Incrementos de Mana! Cada nível aumenta o dano causado pela unidade, além do dano crítico, mas há um limite de tempo para esses efeitos, e o custo de cada um varia.

Os talentos do Mestre também permitem que ele invoque espíritos dos elementos e utilize os poderes deles! 

  • Com os primeiros talentos, o Mestre poderá invocar o poder elemental da água, restaurando o mana gasto em Incremento de Mana ou aumentando a classe de fusão de um Mestre no campo de batalha com determinados níveis de Incremento de Mana.
  • Com talentos de nível 11, ele pode invocar o poder elemental da terra, lançando rochas que atordoam monstros ou unidades inimigas no campo de batalha.
  • Com talentos de nível 13, o Mestre Espiritual pode invocar o poder elemental do fogo ou da tempestade. Ao obter o poder elemental do fogo, o Mestre Espiritual assume uma forma flamejante, obtendo um ataque de área. Ao obter o poder da tempestade, sua velocidade de ataque contra chefes e minichefes é aumentada, e ele consegue reduzir seus próprios efeitos negativos.
  • Além de mudar sua aparência, esse talento aumenta a chance de o Mestre Espiritual realizar um ataque crítico a cada nível de Incremento de Mana.

Sinta o poder com o Mestre Espiritual!

COPIAR BARALHOS

Nessa atualização, adicionamos uma caixa extra aos perfis. Assim, você pode ver quais baralhos um jogador está usando no PvP, PvE e Torneio de Clãs, e copiar o seu favorito.

Durante o processo de cópia, caso tenham as mesmas unidades, o baralho do outro jogador substituirá o seu baralho atual. Se tenham o mesmo herói ou equipamento, eles também serão selecionados. Caso contrário, seu herói ou equipamento atual será usado no lugar dos que faltam. 

Os talentos escolhidos também serão copiados se eles já estiverem disponíveis para as suas unidades.  

Observação: Não é possível copiar o baralho se o outro jogador tiver uma versão de jogo diferente da sua. Atualize sua versão de jogo e aguarde até o jogador em questão atualizar a dele.

MUDANÇAS NO BALANCEAMENTO

UNIDADES


 

Cultista

No momento, essa é a unidade mais popular, com um percentual de vitórias maior que o de muitas outras. Por esse motivo, decidimos deixar o Cultista ligeiramente mais fraco ao ser obtido, mas mais forte à medida que sobe de nível. A efetividade dessa unidade no nível inicial foi reduzida, mas vai aumentar à medida que subir de nível.

  • Ataque no nível 7: 160 → 110
  • O bônus de dano por nível aumentou: 20% → 28%
  • Agora, os Incrementos de Mana fornecem um aumento de dano menor: 60 → 50

Inquisidor 

As últimas mudanças de balanceamento não foram suficientes para fazer o Inquisidor recuperar sua antiga glória. Por isso, decidimos alterar os parâmetros dessa unidade, focando no dano bônus e no dano com o aumento de níveis e Incrementos de Mana. Isso significa que o Inquisidor será ligeiramente mais eficaz em níveis mais baixos e não mudará muito nos mais altos, onde continua sendo uma unidade poderosa. 

  • O ataque do nível 7 está ligeiramente mais fraco: 156 → 127
  • O bônus de dano por nível aumentou: 20% → 23%
  • O dano com Incremento de Mana aumentou: 40 → 60
  • O aumento máximo de dano está maior: 500% → 600%
  • A velocidade de aquisição de dano aumentou em 26%

Caçadora de Demônios 

Uma mudança recente nas mecânicas dessa unidade tornaram-na mais popular e aumentaram seu percentual de vitórias, mas muitos jogadores tiveram dificuldade em entender a mecânica do Empoderamento Demoníaco. Adicionamos um indicador total da classe de fusão da Caçadora de Demônios ao botão de Incremento de Mana no combate. Também optamos por enfraquecer ligeiramente o Empoderamento Demoníaco para manter o equilíbrio entre as unidades especializadas em causar dano.

  • O Empoderamento Demoníaco está ligeiramente mais fraco: 100% → 75%

Briguento

As estatísticas mostram que essa unidade tem um percentual de vitórias maior nas arenas e entre jogadores com dano crítico baixo, mas que é consideravelmente menos popular entre jogadores com dano crítico alto e de classificação mais alta. Portanto, decidimos reduzir a pontuação de ataque em níveis mais baixos, mas aumentar o bônus à medida que a unidade sobe de nível. Isso significa que o Briguento será menos eficaz em níveis mais baixos e ligeiramente mais eficaz nos mais altos.

  • O ataque do nível 7 está ligeiramente mais fraco: 134 → 112
  • O bônus de dano por nível aumentou: 21% → 28%
  • Agora, os Incrementos de Mana fornecem um aumento de dano menor: 35 → 30

Corsário 

Essa unidade é uma das poucas que causa dano com base na vida do alvo, e ela continua sendo eficaz contra qualquer onda de monstros. Com base no percentual de vitórias e na duração das partidas com essa unidade, decidimos reduzir o percentual de ativação da Bomba Terrível. Isso vai ajudar a deixar o jogo mais equilibrado nas batalhas com outros baralhos.

  • Reduzimos o bônus de chance de lançamento da Bomba Terrível por nível: 1,5% → 1%

Tesla 

Uma das unidades mais fortes com talentos no momento. Após analisar a posição atual dessa unidade nas estatísticas, decidimos reduzir ligeiramente o dano causado por ela em todos os níveis. 

  • O dano no nível 7 foi ligeiramente reduzido: 208 → 197
  • O dano por carga no nível 7 foi ligeiramente reduzido: 265 → 250
  • O bônus de dano por nível aumentou: 21% → 20%
  • O bônus de dano de carga por nível também foi ligeiramente reduzido: 21% → 20%

Xamã

  • Agora, o projétil dele leva mais tempo para atingir o alvo

TALENTOS

Meteoro 

Desde que os talentos do Meteoro chegaram ao jogo, suas habilidades evoluíram consideravelmente. Como resultado, ele se tornou uma das unidades com o maior percentual de vitórias. Após analisar as estatísticas, decidimos equilibrar melhor seus talentos, que devem ficar mais consistentes com os de outras unidades. 

  • Bólide de Fogo: o bônus de dano do meteorito está ligeiramente mais fraco 0,7% → 0,6%
  • Cometa Abrasador: o raio de explosão aumentou em 20%
  • Cacos de Destruição: a chance de explosão foi reduzida (5% → 4%)

Continuamos monitorando a situação de unidades lendárias e não lendárias em combate e estamos trabalhando para deixar o jogo cada vez mais equilibrado e divertido. Fique de olho em mais novidades na próxima atualização!

OUTRAS MUDANÇAS

Atualizações no Torneio de Clãs!

Agora, você pode chegar à pontuação máxima e pegar muitos pontos dos seus oponentes. Só é possível atacar uma vez por dia, então prepare-se bem! Assim como antes, saques custam sandálias e não estão disponíveis no primeiro dia do torneio.

Outras mudanças:

  • Feitiços extras para Campeões nos clãs
  • Agora, a janela do histórico de ataques também conta com informações sobre os saques e a efetividade das suas defesas

Desafios Reais

Nova unidade lendária — Mestre Espiritual!

Adicionamos um baú que concede uma destas recompensas aleatoriamente:

  • Robô
  • Mestre Espiritual
  • moedas de evento

Melhorias Técnicas

  • Melhoramos o desempenho de jogo com grandes números de determinadas unidades no campo de batalha.
  • Reduzimos as cargas de CPU no combate.

Adicionamos localização em árabe