Duyurular |

GÜNCELLEME 26.1'E HOŞ GELDİN!

YETENEK BAYRAMI

Rhandum Adası, Yetenek Bayramı’na bir kez daha ev sahipliği yapıyor!

Bu defa tehlikeli bir mini bölüm sonu canavarı olan Yalazlı Üstat ile karşı karşıya geleceksin fakat endişelenme, eğlenceli olduğu kadar da güçlü değiştiriciler yardımına koşmaya hazır!

Etkinliğin özel ödül olarak yeni Efsanevi birim Ağaç Adam'ı kazanabilirsin! Orman Atlıkarıncası'nı döndür, koleksiyonları topla ve ardından onları Gizemli Geçiş Kartı puanlarıyla takas et; böylece ormanların savunucusunu destene katabilirsin!

Etkinlik 16 Ağustos'ta başlıyor! Sakın kaçırma!

YENİ EFSANEVİ BİRİM – AĞAÇ ADAM

Bu görkemli devin kökleri toprağın derinliklerine inerek, onu yüzlerce ve hatta belki de binlerce yıldır doğanın enerjisiyle besliyor. Kendisine acil şekilde ihtiyaç duyulduğunda uyanan bu yaratık, Orman İttifakı'nın görev çağrısına yanıt vermeye hazır. Onun varlığını hissetmek tüm müttefiklerini huzur, denge hissiyatı ve değişmezlik duygusuyla doldurur. Tüm yaşayan varlıkların savunuculuğunu üstlenen bu yaratık, korusuna zarar vermeye cüret eden herkese karşı ölümcül bir düşmana dönüşür. Görkemli Ağaç Adam'a merhaba de!

Uyanık bir Ağaç Adamı keyifli hâlde yakalarsan, sadece bir altın sikke karşılığında sana değerli bir tavsiye veya hayata dair bilgeliğinden bir sır vereceği söylenir.

Ağaç Adam, hasar verme üzerine yoğunlaşmış bir birimdir. Yoluna çıkan ilk hedefe daima öncelik verir.

Ağaç Adam her zaman birinci birleştirme derecesi ile belirir. İki Ağaç Adam birleştirdiğinde yeni bir birim ortaya çıkmaz; bunun yerine ikinci Ağaç Adam arkadaşını sindirerek yaprak yükleri kazanır.

Birleştirme derecesi yükselten tüm diğer beceriler ve birimler, Ağaç Adamların derecesini yükseltmek yerine onlara yaprak yükü kazandırır. Yeterli sayıda yaprak yükü alan bir Ağaç Adam'ın birleştirme derecesi yükselir. Diğer birimlerin aksine Ağaç Adamlar en fazla 4. birleştirme derecesine ulaşabilir!

Ağaç Adamlar ayrıca birleştirme derecesini düşüren etkilerden de etkilenmez. Bunun yerine, birleştirme derecesini azaltan her etki için yaprak yükü kaybederler.

Mana Güçlendirmesi etkinleştirmek, sahadaki en yüksek dereceli rastgele bir birimin (Ağaç Adam dışında) birleştirme derecesini düşürür. Bunun ardından etkilenen birimin birleştirme derecesi ile eşit sayıda Ağaç Adam yaprak yükü kazanır.

Yetenekler:

  • 9. seviye yetenekleriyle birlikte bilge Ağaç Adamlar yeni beceri ve kabiliyetler kazanır. En güçlü Ağaç Adamların temel ve kritik hasarını artırmak veya sahadaki tüm Ağaç Adamların verdiği hasarı artırmak arasında seçim yapabilirsin
  • 11. seviye yetenekleri, Ağaç Adamların üzerindeki olumsuz etkileri kaldırmasına imkân sağlayan derin yeniden canlanma kullanmasına veya ortaya çıkan erken büyüme özelliğini kullanarak hasarı artırmasına olanak tanır
  • 13. seviye yeteneklerine ulaşıldığında, oyuncunun yoluna çıkan tüm canavarlara hasar veren sarmaşıklar ile devasa bir düşmanı bile sersemletebilecek zehirli mantarlar arasında seçim yapması gerekir
  • 15. seviyede açılan yeteneklerin gücü, Ağaç Adamların birliği ve birimlerin yükseltilmesiyle birlikte ortaya çıkar. Sahada belirli bir sayıda azami seviyeli Ağaç Adam bulundurduğunda diğer Ağaç Adamlar savaşın sonuna kadar kritik hasar bonusu kazanır

Minik bir tavsiye: Yakınlarındaki bir bayram kutlamasını ziyaret ederken yanına bir Uğurlu Böcük almak isteyebilirsin.

ÖLÜM DALGASI

Yüksek Liglerdeki savaşlar hem bizim hem de oyuncularımızın büyük çoğunluğunun istediğinden uzun sürüyor. Bu sorunu çözerken göz önünde bulundurduğumuz bazı koşullar oldu:

  • Oyuncuların hazırlanabilmesi için zorluk eğrisinin oyun devam ettikçe artması gerekiyordu
  • Zorluk artışı sistemi sahadaki olumsuz etkilerin sayısına bağlı olmamalıydı
  • Savaşların daha kısa sürmesini istiyorduk
  • Oyuncuların açısından bakıldığında PvP savaşlarının getirdiği rekabet hissinin korunması ve hatta bir şekilde artırılması gerekiyordu

Tüm bunların çözümünü Ölüm Dalgası'nda bulduk!

10. dalgadan sonra başlar. Ölüm Dalgası başlamadan önceki dalgalarda herhangi bir değişiklik yapılmadı, böylece oyuncuların sahalarını kurmak ve iyileştirmek için hâlâ zamanı olacak.

Ölüm Dalgası sırasında canavar aşaması ve bölüm sonu canavarı aşaması arasındaki fark yok olur. Canavarlar belirli aralıklarla ortaya çıkar. Bölüm sonu canavarları, sahada kalan canavarların sağlığını sindirmeden her 30 saniyede bir savaşa katılır.

Bu dalga sırasında, düşmanın tarafında sıradan canavarlar klasik hareket biçimlerini de sergilemez. Her iki oyuncu için de canavarlar eşit sayıda ve aynı anda belirir.

Sağlığın genel artışının dışında tüm düşmanlar ek zırh ve yüzdelik hasar azaltması kazanır. Ölüm Dalgası uzadığı sürece bu istatistikler de artmaya devam eder. Canavarların sağlık artışı mekaniği, her 10 saniyede bir %10 ila %15 arasında yükselecek şekilde daha akıcı hâle getirildi. Ama verilen hasarın yavaşlatılması seni korkutmasın, zira zırh ve sağlık mekanikleri oldukça benzer bir şekilde çalışsa bile nihai olarak verilen hasar üzerinde farklı etkilere sahip.

Ölüm Dalgası sırasında karşılaşabileceğin düşmanların listesini aşağıda görebilirsin:

- Sıradan canavarlar

- Kavurucu Yanık mini bölüm sonu canavarı

- Sancak Beyi (zayıflatılmış bir versiyonu)

- Girdap mini bölüm sonu canavarı

- Mana Çöpçüleri

- Bölüm sonu canavarları:

  • Suikastçı
  • Sihirbaz
  • Puding
  • Mahkeme (zayıflatılmış bir versiyonu, 3 rastgele birimin derecesini düşürür)
  • Büyük Usta (beceri yenilenme süreleri artırılmış, zayıflatılmış bir versiyonu)
  • Kargaşa (zayıflatılmış bir versiyonu, 2 rastgele birimi dönüştürür)
  • Gorgon (değiştirilmiş bir versiyonu, birimleri 8 saniye boyunca taşa çevirir; Gorgon öldüğünde bu etki ortadan kalkmaz!)
  • Kara Papaz (zayıflatılmış bir versiyonu, öldüğünde 2 yerine 1 mühür fırlatır)
  • Maymun Kral (yenilenme süreleri artırılmış, zayıflatılmış bir versiyonu)

Virüs, Kitsune, Terbiyeci ve Kuklacı bölüm sonu canavarları, Ölüm Dalgası sırasında belirmez.

Normal bir dalga sırasında son bölüm sonu canavarı öldürüldüğünde tetiklenen tüm etkiler, artık Ölüm Dalgası sırasında bir bölüm sonu canavarı öldüğünde etkinleşir. Bu durum, Sihirli Kılıç'ın Ebedi Bakış yeteneği veya Minyatür Lanet efsunu gibi etkiler için geçerlidir.

Bölüm sonu canavarı aşaması boyunca süren tüm etkiler (örn. Keskin Nişancı'nın Çılgın Atış modu veya Ezici’nin Hiddet modu), yol üzerinde bir bölüm sonu canavarı bulunduğu sürece Ölüm Dalgası sırasında etkinleşir.

Ölüm Dalgası, Rhandum Ligi haricinde tüm rekabet içeren PvP modlarına (sıradan PvP, klan savaşları, düzenli etkinlik savaşları, eğitim) eklenecek. Ayrıca oyuncuların birbirleriyle rekabet edebilmesine ve savaş devam ettiği sürece rekor kırabilmelerine olanak tanıyacak, benzersiz görsel ödüllere sahip yeni bir sezonluk liderlik panosu da seni bekliyor!

DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

Yedilerin Mücadelesi

  • Katılımcıların artık mücadeleye katılabilmek için 500 altın değerinde bir bağış yapması gerekiyor
  • Birinciliği kazanmak için gereken zafer sayısı azaltıldı: 7 → 6
    Bu değişiklik, tüm oyuncular 26.1 sürümüne geçiş yaptığında geçerli olacaktır

Düzenli etkinlikler

Zafere Hücum

  • Kahramanını seçtikten sonra uygun öğeleri de seçebileceksin

Ayna Eşleşmesi

  • Birim setleri artık her iki oyuncunun da destesinde bulunan belirli özelliklere bağlı olarak seçilecek

Deneyler

  • Olası başarısız deney sayısı 6'dan 5'e düşürüldü. Fakat her denemenin başarılı olma ihtimali hâlâ aynı: %20
  • Artık sonuç olarak azami yükseltme seviyesine sahip bir birim seçebilirsin. Bu birimler ayrı bir kategoriye sahip olacak.
    Böylece 5'ten az yükseltilmemiş birime sahip olsan bile deney yapabileceksin