Duyurular
|
10.03.2025
GÜNCELLEME 29.0'E HOŞ GELDİN!
Yeni değiştiricilerle dolu güncellemiş Ortak moda, iyileştirmelere ve sonsuz canavar dalgalarıyla dolu yeni bir kata merhaba de! Diğer yeni değişikliklerin arasında bazı düzenlemeler yapılmış Keşif modu ve Maceracı Pusulası, Kahraman Sandığından çıkan öğeleri yeniden zarlama imkânı ve aşağıdaki kahramanlara yapılan değişiklikler yer alıyor: Kar Tanesi, Kırpık, Elementalist ve Hilebaz!
ORTAK MODA YAPILAN DEĞİŞİKLİKLER
Çoğaltıcılar
- Özel sezonluk değiştiriciler eklendi
- Kaldırıldı: rastgele bir Olumlu ve Olumsuz değiştirici seçim mekaniği
- Yeni:
- Olumsuz değiştirici, olumlu değiştiriciyle birlikte oyun tarafından rastgele seçilir
- Oyuncu, katın başında sunulan iki seçenek arasından bir olumlu değiştirici seçer ve her bölüm sonu canavarı öldürüldüğünde bu seçim tekrarlanır. *Yalnızca bir oyuncu için geçerlidir - Haftanın grup değiştiricisi ve festival değiştiricileri artık Ortak modda yer almıyor
Sonsuz Kat eklendi
- Canavarlar, bölüm sonu ve mini bölüm sonu canavarları belirli aralıklarla sonsuz dalgalar hâlinde ortaya çıkar
- Kat zorluğu zaman geçtikçe artmaya başlar
- Çoğaltıcılar Sonsuz Katta kullanılabilir ve ayrıca geçmiş etkinliklerden tanıdığın bazı benzersiz değiştiricilerle de karşılaşabilirsin
- Senin ve takım arkadaşının hayatta kalmayı başardığı süre, Sonsuz Kat liderlik tablosundaki yerinizi belirler!
- İkili oyuncu ekipleri lider panosunda yer alır
- Yalnızca sezonun sonuna kadar göstermiş olduğun en iyi sonuç için ödüllendirilirsin
Ek iyileştirmeler
- En son sezonun benzersiz Ortak mod başarıları oyuncunun profil penceresine eklendi: kazanılan altın, müttefiklere yapılan yardımlar, öldürülen bölüm sonu canavarları ve Sonsuz Kattaki en iyi süre
- Ortak modda klan sohbeti aracılığıyla gerçekleştirdiğin istekler, yardım isteğini kabul etmeye uygun olan tüm klan üyelerine ek bir mesaj penceresi olarak gösterilir.
*Açılır pencere davet görünümü oyun ayarlarından devre dışı bırakılabilir - Sezonluk görevlere iki yeni görev eklendi ve bu görevlerin Ortak modda tamamlanması gerekiyor
KAHRAMAN KEŞİFLERİ VE MÜCADELELER
- Maceracı Pusulası artık Keşif sona erdiğinde garantili olarak Kutsal Sandık kazandırıyor
- Kutsal Sandıkların içeriği değiştirildi: öz, Destansı Kahraman parçası, Efsanevi Kahraman parçası, Yıldız Sikkeleri, Çekiçler, Run Anahtarı, Kahraman öğesi jetonu, destansı ve nadir öğeler, benzersiz bir emoji ve avatar
*İlk iki ödül hariç tüm ödüllerin düşme ihtimali, Kutsal Sandık bilgilerinden görüntülenebilir - Keşifler, görev penceresinden ana ekrana taşındı
- Kahraman Keşiflerinin ana ödülleri düzenlendi. Ana ödül keşif için gönderilen kahramana değil, yalnızca Keşif türüne bağlı olarak belirleniyor
- Destek ekibi birimleri için ortalama seviye koşulu azaltıldı
- Mücadele kabul edilme süreci kaldırıldı. Mücadeleler ilk belirdiğinde anında otomatik olarak kabul edilmiş sayılıyor
- Mücadeleler ana ekrandan Keşif ekranına alındı
- Klasman ilerlemesi ana ekrandan kaldırıldı
KAHRAMAN SANDIĞI
Artık sandıktan düşen öğeleri500 kristal karşılığında yeniden zarlayabilirsin. Yeniden zarlama hakkı sandıktaki alınabilecek öğe sayısına bağlı olarak belirlenir:
- 2 veya az – 0 yeniden zarlama
- 3 öğe – 1 yeniden zarlama
- 4 öğe – 2 yeniden zarlama
- 5 veya üzeri – 3 yeniden zarlama
Sandıktan çıkan öğelerin yerineKahraman Parçası alabilme özelliği eklendi.
*Hesabında en az bir Kahraman öğesi varsa kullanılabilir.
*Sunulan Kahraman öğeleri zaten hesabında bulunuyorsa yalnızca Öğe Parçası alırsın.
SIRALAMA KUPALARI
Her gün ilk 3 zafer için kazanılan Kupa sayısı artırıldı.
KAHRAMAN DEĞIŞIKLIKLERI
Oyunu daha heyecan verici, çeşitli ve adil hâle getirmek amacıyla kahramanlardan bazılarında birkaç değişiklik yapmaya ve onları güçlendirmeye karar verdik. Bu eski askerlerin savaş alanına tekrar ayak basma ve tüm ilerleme seviyelerinde çok daha faydalı olma zamanı geldi!

Kar Tanesi
Kış Öpücüğü becerisi (güçlendirildi)
- Canavarların mevcut sağlığına bağlı olarak ek hasar verir
- Becerinin 1. seviye hasarı: %30
- Becerinin azami seviye hasarı: %50
- Donma süresi artırıldı
Soğuk Karşılama becerisi (değiştirildi)
- Kaldırıldı: Düşman birimleri belirdiğinde belirli bir ihtimalle onları dondurabilir
- Yeni: Sahada özel kutucuklar belirir. Bu kutucukların üzerinde birim birleştirdiğinde veya derece yükselttiğinde rastgele bir düşman birimi dondurulur
- Kar Tanesi'nin yük başına kazandığı hasar bonusu artırıldı
- 1. seviyedeki hasar bonusu artırıldı: %0,25 → %0,5
- 5. seviyede kazanılan hasar bonusu artırıldı: %0,5 → %1
- 1. seviyede kazanılan azami hasar bonusu artırıldı: %10 → %15
- 15. seviyede kazanılan azami hasar bonusu artırıldı: %55 → %60
Soğuk Servis Edilir becerisi (güçlendirildi)
- PvP modunda dondurulan birimlerin buzu çözüldüğünde geçici süreliğine saldırı hızını azaltır
- Ortak modda geçici süreliğine birimlerin hızını artırır

Kırpık
Karnı Aç Bir Dost becerisi (değiştirildi)
- Kaldırıldı: Bitişiğindeki birimleri güçlendirir
- Yeni: Bir birimi yediğinde kutucuğun üzerinde ek bir takviye oluşturur. Bu kutucuğun üzerindeki birim hasar alır
- Oluşturulabilecek azami kutucuk sayısı: 5
- Sahadaki herhangi bir birimle yer değiştirebilir. Ejderha yer değiştirdikten sonra uykuya dalar
- Uyku süresi kısaltıldı: 6 saniye → 3 saniye
Kül Eden Alev becerisi (değiştirildi)
- Kaldırıldı: 80. seviyeden sonra uyku süresi kısaltması
- Yeni: Kırpık'ın hasarı çevresindeki birimlerin birleştirme derecesine bağlı olarak artar
Canlandırıcı Püskürtme becerisi (güçlendirildi)
- Sahadaki tüm birimleri etkiler ve ilave hasarın yanı sıra kritik hasar ihtimalini artırır. Kırpık iki kat bonus kazanır
- Takviye süresi artırıldı: 10 saniye → 15 saniye
Kızıştır becerisi (değiştirildi)
- Kırpık'ın tuzağına düşen canavarlar daha fazla kritik hasar alır
- Bir birim yemek rastgele bir birimin birleştirme derecesini artırabilir. İhtimal: %16,5

Elementalist
Elementlerin Gücü becerisi (değiştirildi)
- Kaldırıldı: Fırtına ve Yıldırım Topu
- Yeni: Kahramanın becerisini kullanmak 6 run etkinleştirir. Sahada gerçekleştirilen tüm birleştirme, yok etme veya derece değişimi 1 run harcanmasına neden olur, mana kazandırır ve canavarlara kritik hasar veren bir ateş topu ortaya çıkarır
- Değişiklikler: Savaşın başlangıcında sahada kutucuklar oluşturur:
Ateş Kutucuğu – bu kutucuk üzerinde gerçekleştirilen tüm hamleler kritik hasar veren bir ateş topu ortaya çıkarır
Fırtına Kutucuğu – bu kutucuk üzerinde gerçekleştirilen tüm hamleler becerinin mana kazandırmasını sağlar - Yeni: Bu kutucukların üzerinde gerçekleştirilen her birleştirme, yok etme veya derece değiştirme hamlesi veya runların etkinleştirilmesi hem Elementalist'in hem de sahadaki birimlerin verdiği hasarı artırır
Elemental Fırtına (değiştirildi)
- Yeni: Elementlerin Gücü beceriyle ortaya çıkan ateş topu canavarlara yakar, zaman içinde hasar verir ve hedeflerini yavaşlatır
- Her element yükü birimlerinin kritik hasarını artırır
Güç Taşkını becerisi (değiştirildi)
- Belirli bir sayıda yük biriktirildiğinde kahramanın hasarı büyük ölçüde artar
- Her element yükü birimlerinin saldırı hızını artırır
Kahraman öğesi: Element Parşömeni (değiştirildi)
- Yeni: Kahramanın becerisi etkinleştirildiğinde canavarların zırhını azaltan bir element fırtınası oluşturur

Hilebaz
Masraflı Şaka becerisi (güçlendirildi)
- Bir bölüm sonu canavarı belirdiğinde de tetiklenir