Schon bald wird auf der Insel Rhandum ein fröhliches Fest gefeiert!
Bei diesem neuen Event müsst ihr euch einem gefährlichen Boss, Dissonanz, und seinem Handlanger stellen – dem Miniboss Funky Monkey! Schlagt die Trommeln, schmeißt die Spieluhr an – mit den neuen Modifikatoren wird es niemals langweilig!
Als Belohnung könnt ihr die talentierteste legendäre Einheit erhalten – den Barden! Schließt Quests ab, dreht das Musik-Karussell, stellt Sammelkarten zusammen – und schon gehört er euch!
Das Event beginnt am 22. Mai. Alle sind eingeladen!
Die Barden sind zurück! Vor einigen Jahren verfügte der Inselrat die Auflösung der Bardenvereinigung – und das alles wegen eines unglückseligen Musikers, der bei der Eröffnungsfeier der 27. jährlichen Fett-Spiele erstickte. Dieses Missgeschick führte zu einer anhaltenden Debatte über die Zulässigkeit (oder Unzulässigkeit), bei einer Veranstaltung Lieder zu spielen, bei der jeder Besucher verpflichtet ist, etwas zu essen. Und jetzt, drei Jahre später, hat der Rat entschieden, den Barden die Rückkehr auf die Insel zu erlauben, damit sie das Volk mit ihren Auftritten erfreuen können.
Der Barde hat kein klassisches Mana-Power-up. Stattdessen verfügt er über zwei Modi, die auf Knopfdruck umgeschaltet werden können. Die Modusauswahl wirkt sich auf alle Barden aus. Im Angriffsmodus greifen die Barden das erste Ziel an, und die Projektile prallen ab und treffen ein oder mehrere andere Monster – und das bis zu 3-mal. Im Musikmodus wird Inspiration angesammelt, während Mana verbraucht wird. In diesem Modus greifen die Barden keine Monster an.
Das Ansammeln von Inspiration erhöht das Level des Mana-Power-ups der Einheit. Der vom Barden verursachte Schaden erhöht sich proportional zu den Mana-Power-up-Stufen, die ihr im Musikmodus gesammelt habt. Sinkt das Mana unter einen bestimmten Wert, verlangsamt sich die Generierung der Inspiration und der Barde wechselt zurück in den Angriffsmodus.
Die Macht der Musik: Ein neuer Barde hat eine Laute – und er verfügt über die Fähigkeit, Gegner mit seinem Gesang zu schwächen, was ihnen Energie entzieht und seine eigene Stärke erhöht.
Talente des Barden:
Der Barde ist ein einzigartiger Gast auf dem Festival der Talente. Ihr werdet ihn nur während dieses festlichen Events erhalten können. Die Fähigkeit, um diese Einheit auf andere Weise zu erwerben, wird erst viel, viel später erscheinen.
Die große Menge an zufälligen Events und Unwägbarkeiten auf der Insel Rhandum hat das Interesse von Fortuna geweckt. Daher hat sie beschlossen, höchstpersönlich auf der Insel zu erscheinen, um die Ursachen dieser Anomalien zu ergründen ...
Mit ihren Fähigkeiten kann sie eine der Einheiten im Deck unter ihre Fittiche nehmen und sie zu ihrer auserwählten Einheit machen!
Heldenfähigkeiten:
Der heldenhafte Gegenstand namens Glücksmünze verleiht den Fähigkeiten des Helden mehr Macht und gewährt den ausgewählten Einheiten außerdem eine Chance, vor einem Rangverlust geschützt zu werden.
Die Heldin ist nicht sofort nach dem Erscheinen der neuen Version verfügbar. Wir verraten euch später, wie ihr sie herbeirufen könnt.
Der Clanboost wurde in Premium umgewandelt! Er steht jedem Spieler zur Verfügung und gewährt Boni für das gesamte Spiel:
Premium kann für die Dauer von 10 oder 30 Tagen erworben werden – und kann sogar als Belohnung für Spielaktivitäten erhalten werden.
Wenn ihr vor dem Update einen aktiven Clanboost hattet, wird er für die restliche Dauer des Boosts durch Premium ersetzt.
Wir haben neue Modifikatoren für den täglichen Kampf im Clanturnier hinzugefügt:
Clanmünzen werden aus Taschen und Truhen in die Clan-Turnierkämpfe übertragen. Jetzt werden sie für Siege in täglichen Kämpfen und beim Plündern vergeben. Die Anzahl der Münzen in den täglichen Kämpfen hängt von eurer Arena ab. Clanmünzen werden für jeden besiegten Boss beim Plündern vergeben.
Eilaufträge wurden zum Spiel hinzugefügt. Hierbei handelt es sich um zeitlich begrenzte Quests mit hohem Schwierigkeitsgrad. Der Abschluss dieser Quests gewährt wertvolle Belohnungen – Heldenfragmente.
Die Quests werden für jeden von euch persönlich ausgewählt, aber wenn euch eine dieser Quests zu schwierig erscheint, könnt ihr sie gegen eine andere austauschen – das geht ganz leicht mit Premium oder indem ihr euch eine Anzeige anschaut.
Neue Optik
Einige Einheiten haben ein neues Aussehen erhalten: Mime, Pyrotechniker, Hexe, Donnermacher, Clown, Windbogenschütze, Ivy, Uhr der Macht, Gargoyle und Seuchenärztin.
Regelmäßige Events
Benachrichtigungsfenster zur Update-Verfügbarkeit
HELDEN
Zeus
Heldenhafter Gegenstand
Göttliche Macht
Überladen
WARUM?
Die Effektivität des Gegenstands sollte mit der des Phylakteriums des Nekromanten übereinstimmen.
Nekromant
Grabesstille
Nekrotische Beschwörung
WARUM?
Da sich die Kampfdauer der späteren Wellen verkürzt hat, wirken sich die negativen Effekte der Fähigkeiten des Nekromanten sehr stark auf den Gegner aus, und daher erfreut sich dieser Held ungeheurer Beliebtheit bei hohem Krit. Die Fähigkeiten selbst ändern sich nicht, aber jetzt könnt ihr sie etwas leichter kontern.
Jay
Meisterschütze
WARUM?
Wir wollten die Effizienz dieses seltenen Helden im Vergleich zu anderen seltenen Helden ausbalancieren.
EINHEITEN
Schreddermeister
Verschrotte sie alle
Abfallfreies Recycling
Ätzender Abfall
WARUM?
Der Schreddermeister wurde dank seiner Talente zur stärksten Unterstützungseinheit auf hohen Aufwertungsstufen und hat die Dryade fast vollständig verdrängt. Auf niedrigen Aufwertungsstufen ist der Einsatz des Schreddermeisters jedoch schwierig, da er zu wenig Mana hat. Durch die Änderungen sollen Decks auf hohen Krit-Stufen variabler werden und außerdem soll das Gameplay beim Einsatz von Talenten der Stufe 9 verbessert werden.
Beschwörer
Zorn der Ahnen
WARUM?
Da die Kampfdauer verkürzt wurde, wird das Talent jetzt in den meisten Decks eingesetzt – und dies hat maßgeblichen Einfluss auf das Ergebnis. Mit dieser Änderung wollen wir die Effektivität dieses Talents für Decks mit aggressiven Feldentwicklungsstrategien verringern.
Hexe
Kreis der Flüche
WARUM?
Wenn ein Kreis der Flüche auf einer Zelle unter einer Schaden verursachenden Einheit vorhanden ist, führt dies zu einer unfairen Niederlage zu Beginn eines Kampfes (vor allem für statische Decks – zum Beispiel bei einem Deck mit dem Kultisten). Die Änderung soll die Wahrscheinlichkeit eines solchen Ergebnisses verringern – wenn ein Kampf endet, ohne überhaupt ernsthaft begonnen zu haben.
Tesla
Elektrokette
Elektrolyse
Megawatt
WARUM?
Tesla ist auf hohen Stufen sehr leistungsfähig, aber bei den Aufstiegsstufen 1-2 fällt er etwas zurück. Die Reinigung durch das Talent Elektrolyse war ziemlich kompliziert und erforderte den Einsatz der Heldin der Meerjungfrau. Durch die Änderungen soll das Spielerlebnis mit dieser Einheit verbessert werden, und gleichzeitig soll die Möglichkeit geschaffen werden, auch andere Helden einzusetzen.
Rotkäppi
Der Schaden, der bei Level 7 von der Einheit verursacht wird, bleibt also gleich: 404
WARUM?
Die Schwächung der Ritterstatue hatte einen starken Einfluss auf die Effektivität von Decks mit Rotkäppi auf hohen Aufwertungsstufen. Diese Änderung soll den Schaden der Startlevel-Einheit beibehalten, aber gleichzeitig den Basisschaden auf dem maximalen Level um 15 % erhöhen.
VERZAUBERUNGEN
Taschenfluch