Coisas estranhas estão acontecendo na Ilha de Rhandum. Levou apenas uma noite para a capital da ilha ser engolida pela Floresta Mágica. As casas foram parar no subsolo, e as ruas estão cheias de criaturas nunca vistas antes! O gargalhar de bruxas pode ser ouvido à distância, e a luz dos postes mais falha do que ilumina. A neblina serpenteia pelas ruas, tomando as formas mais bizarras. O ar carrega vagalumes brilhantes e o aroma de ponche de abóboras e cereja. Folhetos estão espalhados por toda parte:
“O carnaval do medo e do horror aguarda! Junte-se à diversão e não se esqueça da sua cesta de pedir doces!
O que espera por você: um monte de gostosuras, missões especiais, lutas com Bênçãos Apavorantes e encontros com novos chefes assustadores, o Lobisomem e o Espantalho de Halloween.
Obtenha as cartas de coleção dos Residentes da Ilha e troque-as por pontos para receber um monte de recompensas, incluindo a nova unidade lendária, Capuz Vermelho”
A Capuz Vermelho
Residentes da capital!
Noite passada, nossa cidade foi engolida pela Floresta Mágica. Dizem que criaturas mágicas vivem lá, de unicórnios e magos a uma doce garotinha com sua capa vermelha... A maioria delas é inofensiva. Mas tomem cuidado com o mago! O velho chato vai fazer você jogar xadrez com ele. Ah, sim! Não se esqueçam de ler os avisos de perigo. O Senhor da Floresta os colocou por um motivo. Viajantes perdidos estão deixando muito lixo para trás, e ele não gosta nada disso…
O aviso na orla da floresta diz: “Não entre no arvoredo sem tortas!!!”
Abaixo, há um adendo que parece ter sido rabiscado... com uma garra? “É melhor que sejam tortas de carne!”
Essa unidade pertence à facção Sociedade Tecnogênica e é especialista em causar dano. Seu alvo é o primeiro monstro da onda.
A unidade aparece na forma da Capuz Vermelho. Ao tentar se fundir com outra unidade da mesma classe ou menor, absorve a unidade, obtendo um acúmulo para cada classe de fusão da unidade. Na primeira vez que absorver uma unidade, a Capuz Vermelho se transforma em Lobo e aumenta seus atributos. Absorções e acúmulos subsequentes aumentarão vários atributos da Capuz Vermelho, até o máx. de 9 acúmulos. Obter um 10º acúmulo dá um bônus temporário à unidade, depois do qual a unidade voltará ao estado normal. Quando uma unidade é comida pelo Lobo, todas as Capuz Vermelho no campo geram mana.
Lembre-se que unidades Capuz Vermelho não podem ser comidas pelo Lobo.
Talentos de unidade:
A Capuz Vermelho é uma convidada especial do evento Festa Sinistra. Esta unidade só estará disponível durante a atualização deste evento festivo. Você só terá a opção de obter esta unidade novamente em versões futuras do jogo.
Vampiro
A coroa de um Lorde Vampiro foi desenterrada de uma das criptas ancestrais da Ilha de Rhandum! Ela concede grande poder ao seu dono. Aqueles que cobiçavam a coroa se enfrentaram em batalhas intensas e o resultado foi agridoce. Enquanto a população de Vampiros de certa forma diminuiu, as criaturas que restaram agora têm poderes totalmente novos!
Mago do Portal
Um Mago do Portal é a melhor escolha para aqueles que amam dar festas e apreciam a diversão que nunca acaba.
“Você não passará! Você também não passará! Ninguém passará! Muahaha!”
“Alguém avisa ele que a Rhandum Con acabou, eu quero ir para casa!”
Mudança na habilidade básica:
O Mago do Portal periodicamente seleciona um alvo aleatório e o teletransporta, junto com alguns monstros dentro de um pequeno raio. Além disso, ao se fundir, ele também teletransporta os primeiros monstros na cadeia. Ao serem teletransportados, os monstros causam dano de área a outros monstros dentro de um pequeno raio. Chefes só podem ser teletransportados uma vez por onda. Nenhum monstro invocado por jogadores pode ser teletransportado.
Talentos:
Os degraus da carreira continuam subindo até novas alturas! 10 novos capítulos de Missões de Carreira foram adicionados!
Cada capítulo consiste em 10 missões para desafiar jogadores experientes. Recompensas por concluir missões incluem ouro, fragmentos de heróis e equipamentos, cartas de unidade e outros recursos especiais.
Quando você completar cada novo capítulo, receberá recompensas valiosas como Núcleos de Facção, Cristais, Poeira Mágica e Essência!
Entre outras melhorias, nós ajustamos as missões de carreira existentes, já que a dificuldade dos níveis não era bem equilibrada.
P.S.: A condição para missões que estão atualmente em progresso podem sofrer alterações.
Em alguns casos, pode acontecer o seguinte:
a partir da atualização 22.0, a liderança será transferida automaticamente. Se o líder do Clã permanecer inativo por 28 dias, a liderança será transferida para o membro ativo do clã com posição mais alta. Se houver mais de um candidato adequado da mesma posição, então a liderança é transferida para a pessoa que faz parte do clã há mais tempo.
*A transferência vai começar imediatamente, junto com o lançamento da atualização (instalação do servidor).
Desafio das Sete
Contrafeitiço
POR QUÊ?
O Contrafeitiço foi feito para se livrar de efeitos negativos, incluindo habilidades de chefes e minichefes aplicados depois da morte destes, que tinham um pequeno atraso para que você pudesse proteger sua unidade. Por causa disso, pode parecer que o contrafeitiço só funciona em unidades “limpas” porque, quando um chefe é morto, um alvo com qualquer efeito negativo (até efeitos negativos temporários como a desaceleração da Dríade, p.e.) é selecionado. Adicionamos um efeito visual antes de aplicar o contrafeitiço para melhorar a compreensão da sua mecânica. No entanto, a lógica do seu funcionamento, não mudou.
Fenda do Dragão
Monge
Iluminação
Por quê?
Adicionar ataque de área e reduzir o tempo de recarga para Incrementos de Mana aumentou significativamente a taxa de vitórias do Monge em todos os níveis. Também aumentou a jogabilidade dele e expandiu a habilidade de usar a mecânica da unidade. Além disso, em níveis mais altos, um campo inteiro de Monges torna a partida estagnada, pois você não precisa fazer mais nada além de tocar no botão de Incremento de Mana de vez em quando. Em níveis menores (7, 9, 11), os talentos permitem que você derrote outras unidades com uma frequência invejável.
Estas mudanças têm a intenção de manter a mecânica das unidades fáceis de usar, enquanto reduz a força da unidade para manter o equilíbrio do Monge contra outras unidades da mesma classe.
Geada
Sopro Gelado
Caminhada Congelante
Escudo de Gelo
Sangue Frio
POR QUÊ?
Depois que o efeito de Purificação foi enfraquecido e os efeitos bônus das unidades de suporte foram nivelados, os efeitos negativos do Geada teriam muita influência no campo do oponente. Geada e Invocador atualmente são as unidades de apoio com a maior taxa de vitórias (acima de 55%). A ideia de reduzir a duração dos efeitos negativos era compensar as alterações feitas anteriormente.
Lobo do Mar
Barril de Pólvora
Tesouro Amaldiçoado
POR QUÊ?
Ter um Lobo do Mar no seu baralho é uma das estratégias de jogo mais agressivas no momento. Ao mesmo tempo, esta unidade requer um nível maior de movimento no campo de batalha e é mais difícil de ser usada no jogo. Estamos reduzindo um pouco da eficiência dos fantasmas, já que enfraquecer o Geada também afeta os atributos do Lobo do Mar (taxa de vitória maior que 55%).
Reduzindo o atraso antes da explosão do Barril de Pólvora torna mais fácil o uso desse talento.
Dançarina de Lâminas
Frenesi Florido
Arremetida Florescente
Aparo Elegante
A mecânica foi alterada:
Dança do Vento
POR QUÊ?
A Dançarina fica muito atrás em relação aos seus competidores, especialmente em níveis mais baixos. Melhoramos os atributos de unidades e a eficiência de seus talentos para suprir essa deficiência. Levando em consideração o crescimento dos atributos básicos, estamos diminuindo ligeiramente o dano do Tornado para que ele permaneça no mesmo nível, isso inclui o resto de seus bônus.
Invocador
União com a Natureza
A mecânica foi alterada:
POR QUÊ?
O Invocador continua tendo a maior taxa de vitória entre as unidades de apoio usadas em baralhos agressivos. O efeito do talento pode ser utilizado tocando em um botão no momento certo, e sua utilidade, do nosso ponto de vista, está em desacordo com a força do efeito. Mantivemos a força do talento, mas alteramos suas condições de uso.
Meteoro
Cometa Abrasador
Surto de Magma
POR QUÊ?
Com as partidas ficando mais curtas e a vida dos monstros aumentando, o Meteoro com o talento Cometa Abrasador começou a derrotar outras unidades com mais frequência, mesmo sendo significativamente inferior ao oponente em termos de dano crítico. Reduzir ligeiramente a eficácia do talento visa equilibrar esta situação, e continuaremos monitorando de perto a eficácia do Meteoro no futuro.
Atirador
Tiro Atordoante
POR QUÊ?
O talento Tiro Atordoante pode impactar todo o campo do oponente se houver Atiradores suficientes. Estamos reduzindo ligeiramente a duração do atordoamento ao matar um chefe.
Banshee
POR QUÊ?
As últimas mudanças na Banshee aumentaram significativamente seus atributos, mas usar a unidade efetivamente ficou mais difícil em níveis mais baixos, já que acumular orbes demorar muito tempo. O dano base da unidade foi ligeiramente aumentado e o bônus dos orbes foi reduzido para que o dano geral quando você acumula 10 deles permaneça praticamente inalterado. No nível 9, portanto, a unidade será um pouco mais eficaz, mas os jogadores de nível superior não verão mudanças significativas.
Estátua de Cavaleiro
Lança Afiada
Pacto dos Veteranos
POR QUÊ?
A introdução de novas mecânicas permite acumular uma quantidade maior de cargas para a Estátua, aumentando significativamente a sua eficácia em partidas mais longas. Enfraquecemos o bônus após acumular 50 cargas, o que não afetará a eficácia desta unidade na maioria dos baralhos, mas aumentará o desafio de batalhas que duram de 15 a 20 ondas.
Mudanças sendo discutidas
Nesta versão, alteramos e enfraquecemos as estratégias de jogo mais agressivas ou unidades especialmente fortes (Monges). Isso ajuda a compensar a fragilidade de outras estratégias pensadas para permanecer em campo por muito tempo. É por isso que não há alterações nesta versão relacionadas à Inquisidora, à Estátua de Cavaleiro (em níveis mais baixos) ou a quaisquer outras unidades. Vamos monitorar a situação e fazer as mudanças apropriadas conforme necessário.